Go语言 字典(map)

本文主要为Go语言数据类型-字典(map)定义、特性及其示例整理的学习笔记。

目录

字典(map)

定义字典

分配空间

未分配空间直接赋值

分配空间及赋值

分配空间但不指定长度

定义时分配空间

遍历

判断key是否存在

访问不存在的key

通过ok判断key是否存在

删除元素

总结


字典(map)

哈希表,key=>value,存储的key是经过哈希运算的

定义字典

定义一个学生信息字典。

示例如下:

package main

import "fmt"

func main() {
   // 定义一个学生信息字典
   // key是学生id =》 学生姓名
   var idNames map[int]string // 定义一个map,此时的map不能直接赋值的,它是空的
}

 

分配空间

使用map之前,一定要对map手动进行分配空间

若不分配空间直接使用,程序会抛出异常。

未分配空间直接赋值

示例如下:

// 赋值
idNames[0] = "张三"
idNames[1] = "李四"

抛出异常:

panic: assignment to entry in nil map

goroutine 1 [running]:
main.main()
	E:/gowork/src/字典.go:11 +0x2a

 

分配空间及赋值

对学生信息字典赋值前,增加分配空间操作。

示例如下:

// 分配空间
idNames = make(map[int]string, 10)

// 赋值
idNames[0] = "张三"
idNames[1] = "李四"

运行不在抛出异常。

分配空间但不指定长度

分配空间使用make,可以不指定长度,但是建议直接指定长度,性能会更好。

示例如下:

idNames = make(map[int]string)

 

定义时分配空间

也可以在定义时直接分配空间,防止定义后忘记分配空间导致抛出异常。

这种方式在日常使用中比较常见。

示例如下:

idName1 := make(map[int]string, 10)

遍历

对map进行遍历

示例如下:

for key, val := range idNames {
   fmt.Println(key, "=>", val)
}

 

判断key是否存在

访问不存在的key

如果判断一个key是否存在map中。

在map中不存在访问越界的问题,它认为所有的key都是有效的。

所以如果访问一个不存在的key并不会崩溃或者抛出异常,

只会返回这个类型的零值。

零值:bool => false, 数字 => 0,字符串 => 空

示例如下:

name12 := idNames[12]
fmt.Println("name1:", name12)

 

通过ok判断key是否存在

无法通过获取value来判断一个key是否存在,

因此我们需要一个能够校验key是否存在的方式

我们可以通过ok方式来进行判断。

如果key存在,那么value就是key对应的值,ok返回true;反之返回零值,ok返回false。

示例如下:

value, ok := idNames[12]
if ok {
   fmt.Println("id=12这个key存在,value为:", value)
} else {
   fmt.Println("id=12这个key不存在")
}

 

删除元素

使用自由函数delete来删除map中指定key

删除存在和不存在的key

示例如下:

fmt.Println("idNames删除前:", idNames)
delete(idNames, 1)
delete(idNames, 15)
fmt.Println("idNames删除后:", idNames)

运行结果:

idNames删除前: map[0:张三 1:李四]
idNames删除后: map[0:张三]

总结

本文主要为Go语言数据类型-字典(map)定义、特性及其示例整理的学习笔记。

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### 回答1: 在 Go 语言中,字典是一种无序的键值对集合。在 Go 中,字典是使用 map 类型来定义的。 例如,下面是定义一个字典,其中键是字符串类型,值是整数类型的例子: ``` var dict map[string]int ``` 注意,使用 map 类型定义的字典必须先使用 make 函数进行初始化才能使用,例如: ``` dict := make(map[string]int) ``` 在 Go 中,可以使用如下语法定义并初始化字典: ``` dict := map[string]int{ "key1": 1, "key2": 2, "key3": 3, } ``` 在 Go 中,可以使用如下语法来访问字典中的值: ``` value := dict["key"] ``` 如果指定的键不存在,则返回零值。因此,通常需要使用两个返回值的形式来访问字典中的值,以便判断键是否存在: ``` value, ok := dict["key"] if ok { // 键存在,可以使用 value } else { // 键不存在 } ``` 在 Go 中,可以使用如下语法来删除字典中的键值对: ``` delete(dict, "key") ``` 在 Go 中,可以使用如下语法来遍历字典中的键值对: ``` for key, value := range dict { fmt.Println(key, value) } ``` 注意,在 Go 中,字典是无序的。因此,每次遍历字典时,键值 ### 回答2: 在Go语言中,我们可以使用`map`来定义字典(也称为映射或关联数组)。`map`是一种无序的键值对集合,其中每个键唯一且与一个值相关联。 定义一个字典的语法如下: ``` var dict map[keyType]valueType ``` 其中,`keyType`是键的类型,`valueType`是值的类型。字典中的键和值可以是任何类型,例如`int`、`string`、`float`、`bool`、结构体等。 例如,我们可以定义一个存储学生分数的字典: ```go var scores map[string]int ``` 这个字典中的键是学生的姓名(`string`类型),值是对应学生的分数(`int`类型)。 接下来,我们需要使用`make`函数对字典进行初始化,这样才能开始使用它: ```go scores = make(map[string]int) ``` 现在,我们可以向字典中添加键值对: ```go scores["Alice"] = 85 scores["Bob"] = 92 scores["Charlie"] = 78 ``` 我们还可以使用字面量的方式初始化字典,并在定义时添加键值对: ```go var scores = map[string]int{ "Alice": 85, "Bob": 92, "Charlie": 78, } ``` 要访问字典中的值,可以使用键来获取: ```go fmt.Println(scores["Alice"]) // 输出:85 ``` 如果键不存在,返回对应值类型的零值。我们还可以使用`delete`函数从字典中删除某个键值对: ```go delete(scores, "Charlie") ``` 最后,需要注意的是字典中的键不保证顺序,每次遍历字典的顺序都可能不同。如果需要有序的键值对集合,可以使用`sort`包对键进行排序。 ### 回答3: 在Go语言中,可以使用`map`来定义字典字典是一种无序的键值对集合,其中每个键(key)都是唯一的,并与一个值(value)关联。字典可以存储不同类型的值,例如整数、字符串、浮点数等。 定义一个字典时,需要使用`make`函数来创建一个空字典,并指定键和值的类型。例如,定义一个存储字符串类型值的字典: ``` student := make(map[string]string) ``` 在这个例子中,`student`是一个空字典,键和值的类型都为字符串。可以向字典中添加键值对,例如: ``` student["name"] = "Tom" student["age"] = "18" ``` 此时,`student`字典中有两个键值对,分别是"name"和"age"。可以通过键来访问字典中的值,例如: ``` fmt.Println(student["name"]) // 输出:Tom ``` 当访问一个不存在的键时,会返回该值类型的零值,例如: ``` fmt.Println(student["grade"]) // 输出:空字符串 ``` 可以使用`len`函数获取字典中键值对的数量: ``` fmt.Println(len(student)) // 输出:2 ``` 还可以使用`delete`函数删除字典中的键值对,例如: ``` delete(student, "age") fmt.Println(len(student)) // 输出:1 ``` 以上就是使用Go语言定义字典的基本方法,可以根据需要灵活使用字典来存储和管理数据。

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