享元模式是设计模式中少数几个以提高系统性能为目的的模式之一。它的核心思想是:如果在一个系统中存在多个相同的对象,那么只需要共享一份对象的拷贝,而不必为每一次使用都创建新的对象。在享元模式中,由于需要构造和维护这些可以共享的对象,因此,常常会出现一个工厂类,用于维护和创建对象。
享元模式对性能的提升的主要帮助有两点:
(1)可以节省重复创建对象的开销,因为被享元模式维护的相同对象只会被创建一次,当创建对象比较耗时时,便可以节省大量的时间。
(2)由于创建对象的数量减少,所以对系统内存的需求也减少,这将使得GC的压力也相应地降低,进而使得系统拥有一个更健康的内存结构和更快的反应速度。
享元模式的主要角色由享元工厂、抽象享元、具体享元类和主函数几部分组成。他们的功能如表所示:
角色 | 作用 |
享元工厂 | 用以创建具体享元类,维护相同的享元对象。它保证相同的享元对象可以被系统共享。即,其内部使用了类似单例模式的算法,当请求对象已经存在时,直接返回对象,不存在时,再创建对象。 |
抽象享元 | 定义需共享的对象的业务接口。享元类被创建出来总是为了实现某些特定的业务逻辑,而抽象享元便定位这些逻辑的语义行为。 |
具体享元类 | 实现抽象享元类的接口,完成某一具体逻辑 |
Main | 使用享元模式的组件,通过享元工厂取的享元对象。 |