1. 安装wxml2canvas插件
在uniapp项目中的HBuilderX编辑器中,打开插件市场,搜索wxml2canvas插件并安装。
2. 引入wxml2canvas插件
在需要使用wxml2canvas插件的页面中,引入wxml2canvas插件:
```javascript
import wxml2canvas from '@/wxml2canvas/wxml2canvas.js';
```
3. 绘制圆角图片
在页面中,使用wxml2canvas插件的draw函数绘制圆角图片:
```javascript
draw() {
let that = this;
let query = uni.createSelectorQuery().in(this);
query.select('#myCanvas').fields({ node: true, size: true }).exec((res) => {
const canvas = res[0].node;
const ctx = canvas.getContext('2d');
const dpr = uni.getSystemInfoSync().pixelRatio;
canvas.width = res[0].width * dpr;
canvas.height = res[0].height * dpr;
ctx.scale(dpr, dpr);
const image = canvas.createImage();
image.src = that.data.imageUrl;
image.onload = () => {
// 绘制圆角图片
that.drawRoundImage(ctx, image, 0, 0, res[0].width, res[0].height, 10);
};
});
},
drawRoundImage(ctx, img, x, y, w, h, r) {
ctx.save();
ctx.beginPath();
// 绘制圆角矩形
ctx.arc(x + r, y + r, r, Math.PI, Math.PI * 1.5);
ctx.lineTo(x + w - r, y);
ctx.arc(x + w - r, y + r, r, Math.PI * 1.5, Math.PI * 2);
ctx.lineTo(x + w, y + h - r);
ctx.arc(x + w - r, y + h - r, r, 0, Math.PI * 0.5);
ctx.lineTo(x + r, y + h);
ctx.arc(x + r, y + h - r, r, Math.PI * 0.5, Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.clip();
// 绘制图片
ctx.drawImage(img, x, y, w, h);
ctx.restore();
}
```
4. 在页面中使用canvas标签
在页面中添加canvas标签,并赋予一个id值:
```html
<canvas id="myCanvas" style="width: 100%; height: 300rpx;"></canvas>
```
5. 调用draw函数
在页面的onLoad函数中,调用draw函数绘制圆角图片:
```javascript
onLoad() {
this.draw();
},
```
以上就是使用wxml2canvas插件在uniapp中绘制圆角图片的完整流程。