今天弄了个工具,vs2015 mfc 单文档结构的工程,没有选择"文档/视图体系结构支持",因为我不需要文档,只需要有个视图就行了。
后台有个从网络接收数据的服务,当收到数据之后,就画到视图上:
SendMessage(MY_DATA,(WPARAM)&data,NULL);
在视图CChildView中:
LRESULT CChildView::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (message == MY_DATA)
{
CAutoCri cri(m_csObjList);
m_objList = *(OBJ_LIST*)wParam;
PostMessage(WM_PAINT);
return 0;
}
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
视图类中拿到数据之后,就把它赋值给自己的变量,然后抛一个策画的消息。在OnPaint()中画:
void CChildView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
{
CAutoCri cri(m_csObjList);
m_objBkList = m_objList;
}
CDC dcMem;
CRect rcClient;
GetClientRect(&rcClient);
if (!dcMem.CreateCompatibleDC(&dc))
return;
CBitmap bitmp;
bitmp.CreateCompatibleBitmap(&dc, rcClient.Width(), rcClient.Height());
CBitmap* pOldBmp = dcMem.SelectObject(&bitmp);
DrawObjs(&dcMem, rcClient, m_objBkList); // 这里具体画内容,里面确保一定有画东西的,而不是空
dc.BitBlt(0, 0, rcClient.Width(), rcClient.Height(), &dcMem, 0, 0, SRCCOPY);
dcMem.SelectObject(pOldBmp);
bitmp.DeleteObject();
dcMem.DeleteDC();
// 不要为绘制消息而调用 CWnd::OnPaint()
}
程序运行起来发现,画面不更新,画的东西显示不出来,在DrawObjs()中加个断点,确实进去了,我改变窗口大小,结果就显示出来了,但是不会刷新,仍然显示窗口改变后的最后一次内容,这就有点奇怪了。
我把这个放到CMainFrame类中然后仔细检查,发现是刷新函数调用不对导致的,消息处理函数修改如下:
LRESULT CChildView::WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
if (message == MY_DATA)
{
CAutoCri cri(m_csObjList);
m_objList = *(OBJ_LIST*)wParam;
Invalidate();
return 0;
}
return CWnd::WindowProc(message, wParam, lParam);
}
把 PostMessage(WM_PAINT); 改为 Invalidate(); 后问题解决。