ACdream 1082 闪电战

最近北航ACM队内看是流行一款叫做RUSE的即时策略游戏,这款游戏的迷人之处就在于真真假假虚虚实实,对抗性很强。Sbihero是这方面的达人,因为他为了这个游戏构造了一个合适的模型:

将整个战场可以视为为n*m的一个矩阵,每个元素值都代表着这一区域内的战力值,正值代表己方的战力,负值代表敌方的战力,零表示无军事力量。

而Sbihero最喜欢用的国家德国还有一项特殊的战术——闪电战。闪电战必须在一个连续的区域内发动,动员这一区域内的全部己方军事力量向敌方进攻。如果此区域己方的战力总和大于敌方的战力总和,那么这场闪电战就记为胜利,否则为失败。结果即为己方战力和敌方战力的差值。

现在Sbihero算数算不过来了…他麻烦你来写一个程序,计算在已知战场上任意一连续区域内发动闪电战的结果。(每个连续区域用一个封闭的顺时针折线来围成)如下图区域:

可以表示为(6,2)-->(8,2)-->(8,8)-->(2,8)-->(2,4)-->(4,4)-->(4,6)-->(6,6)-->(6,2)

Input

输入第一行为数据组数t(t<=20)。

对于每组数据,第一行包含两个整数X,Y(1<X,Y<=1000),表示战场大小。后面Y行,每行X个整数,表示战场上的战力分布,正数表示己方战力,负数表示敌方战力。

下面一行包含一个整数k(k<=1000),表示查询的总数。

紧跟着k行表示k组查询区域:每组查询首先是一个整数T(T<=1000),表示这个轮廓线上的折点数。后面有2*T个正整数,每两个整数,表示一个折点的坐标(保证按顺时针顺序给出)。

保证这条折线是封闭的,并且不相交(相交于点上不算,详细见样例的第2组查询)。

Output
对于每组查询,输出一个整数,表示这次闪电战的结果。
Sample Input
2
10 9
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 -1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2
8 6 2 8 2 8 8 2 8 2 4 4 4 4 6 6 6
10 5 3 7 3 7 6 4 6 4 4 5 4 5 5 6 5 6 4 5 4 
10 9
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 1 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 1 1 0 0 0
0 0 0 0 0 1 -2 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
2
8 6 2 8 2 8 8 2 8 2 4 4 4 4 6 6 6
10 5 3 7 3 7 6 4 6 4 4 5 4 5 5 6 5 6 4 5 4
Sample Output
0
1
-1

0

计算一块联通块里的和是多少,由于给出的是点,顺序又是顺时针的,其实可以不用考虑竖线的情况,看每

一条横线,从图中可以找到,所有的横线可以对应于横线上面全部的和,向右的当做减,向左的当做加,这

样加起来就是答案了。

#include<cmath>
#include<queue>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define ms(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
#define rep(i,j,k) for(int i=j;i<=k;i++)
#define loop(i,j,k) for (int i=j;i!=-1;i=k[i])
#define inone(x) scanf("%d",&x)
#define intwo(x,y) scanf("%d%d",&x,&y)
#define inthr(x,y,z) scanf("%d%d%d",&x,&y,&z)
#define lson x<<1,l,mid
#define rson x<<1|1,mid+1,r
const int N = 1e3 + 10;
const int INF = 0x7FFFFFFF;
int T, n, m, a[N][N];
int p, q, x[N], y[N];
long long s[N][N], res;

int main()
{
	for (inone(T); T--;)
	{
		intwo(n, m);
		rep(i, 1, m) rep(j, 1, n) inone(a[i][j]);
		rep(i, 0, n) rep(j, 0, m)
		{
			if (!i || !j) { s[i][j] = 0; continue; }
			s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[j][i];
		}
		for (inone(q); q--;)
		{
			res = 0; inone(p);
			rep(i, 0, p - 1) intwo(x[i], y[i]);
			x[p] = x[0]; y[p] = y[0];
			rep(i, 0, p - 1)
			{
				if (y[i] == y[i + 1]) res += s[x[i]][y[i]] - s[x[i + 1]][y[i + 1]];
			}
			printf("%lld\n", res);
		}
	}
	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值