- 方法唯对象所有
- 函数是不依赖于对象存在的
方法 | 函数 |
---|---|
-(void)test{}; | void test(){}; |
方法的表示:实例方法-,类方法+ | - |
类型要用()括起来 | - |
声明必须@interface-@end之间,实现@implementation-@end之间 | 可以写在文件中的任意位置 |
只能有对象来调用 | - |
可以直接访问成员变量 | 不可以直接访问成员变量 |
方法可以重载 | 函数不可以重载 |
举例说明:
- 声明
// classXX.h文件
@interface Founction : NSObject
-(void)hello;
-(void)hello:(NSString*)str;
@end
- 实现
//classA.m文件
@implementation Founction
-(void)hello{
NSLog(@"hello");
console(@"javaScript");
}
//方法可以重载
-(void)hello:(NSString*)str{
NSLog(@"%@",str);
[self print];
}
-(void)print{
NSLog(@"print");
}
//函数不可以重载
void console(){
NSLog(@"13123");
}
//void console(NSString*name){
// NSLog(@"%@",name);
//}
@end
- 调用
//入口文件等等
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Parent.h"
#import "Founction.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Founction *fn = [[Founction alloc]init];
[fn hello];
[fn hello:@"world"];
}
return 0;
}
Objective-C方法命名的问题
函数的方法命名和主流编程语言类似
void hello(int a,NSString* str){
NSLog(@"hello");
}
void print(){
NSLog(@"hello world");
}
void printStr(NSString* str,int num,double d,float f,char c,BOOL b,id obj){
NSLog(@"%@,%d,%f,%f,%c,%d,%@",str,num,d,f,c,b,obj);
}
方法的命名比较诡异
(返回值类型)函数名:(参数1数据类型)参数1的数值的名字 参数2的名字: (参数2数据类型) 参数2值的名字 …. ;
- 声明
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName;
- 实现
-(void) setKids: (NSString *)myOldestKidName secondKid: (NSString *) mySecondOldestKidName thirdKid: (NSString *) myThirdOldestKidName
{
大儿子 = myOldestKidName; 二儿子 = mySecondOldestKidName; 三儿子 = myThirdOldestKidName;
}
- 调用
Kids *myKids = [[Kids alloc] init];
[myKids setKids: @”张大力” secondKid: @”张二力” thirdKid: @”张小力”];
关于@selector
SEL 类成员方法的指针
可以理解 @selector()就是取类方法的编号,他的行为基本可以等同C语言的中函数指针,只不过C语言中,可以把函数名直接赋给一个函数指针,而Object-C的类不能直接应用函数指针,这样只能做一个@selector语法来取.
它的结果是一个SEL类型。这个类型本质是类方法的编号(函数地址),未完。。。