多线程基础知识

目录

一、线程与进程

二、多线程实现方式 

三、线程的状态 

五、自定义线程池 


一、线程与进程

  1. 进程:进程是资源(CPU、内存等)分配的基本单位,它是程序执行时的一个实例。程序运行时系统就会创建一个进程,并为它分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中它的时候就会为它分配CPU时间,程序开始真正运行。
  2. 线程:线程是一条执行路径,是程序执行时的最小单位,它是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行。同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。
     

线程与进程的关系:一个线程只属于一个进程,一个进程有多个线程且至少有一个线程,线程是操作系统可识别的最小执行和调度单位 

二、多线程实现方式 

  1. 继承Thread:继承java.lang.Thread,重写run()方法
  2. 实现Runnable:实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法
  3. 实现Callable:实现Callable接口,重写call()方法,然后包装成java.util.concurrent.FutureTask, 再然后包装成Thread
     

三种方式比较:

  • Thread: 继承方式, 不建议使用, 因为Java是单继承的,继承了Thread就没办法继承其它类了,不够灵活
  • Runnable: 实现接口,比Thread类更加灵活,没有单继承的限制
  • Callable: Thread和Runnable都是重写的run()方法并且没有返回值,Callable是重写的call()方法并且有返回值并可以借助FutureTask类来判断线程是否已经执行完毕或者取消线程执行
  • 当线程不需要返回值时使用Runnable,需要返回值时就使用Callable,一般情况下不直接把线程体代码放到Thread类中,一般通过Thread类来启动线程
  • 当线程不需要返回值时使用Runnable,需要返回值时就使用Callable,一般情况下不直接把线程体代码放到Thread类中,一般通过Thread类来启动线程

三、线程的状态 

状态释义
创建(new)状态准备好了一个多线程的对象,即执行了new Thread();创建完成之后就需要为线程分配内存
就绪(runnable)状态调用了start()方法,等待cpu调度
运行(running)状态执行run()方法
阻塞(blocked)状态暂时停止执行线程,将线程挂起(sleep()、wait()、join(),没有获取到锁都会使线程阻塞),可能将资源交给其他线程使用
死亡(terminated)状态线程销毁(正常执行完毕、发生异常或者被打断都会导致线程终止)

 四、Thread常用方法

  1. Thread.currentThread() 返回当前执行线程对象的引用
  2. start() 与 run()
  • start():启动一个线程,线程之间是没有顺序的,是按CPU分配时间片来回切换的
  • run():调用线程的run()方法,普通的方法调用,启动线程需要用start()方法

sleep() 与 interrupt()

  • sleep():睡眠指定时间,即让程序暂停指定是时间运行,时间到了就会继续执行代码,如果时间未到就需要醒时需要使用interrupt()来随时唤醒
  • interrupt():唤醒正在睡眠的程序,调用interrupt()方法,会使sleep()方法抛出InterruptedException异常,当sleep()方法抛出异常就中断了sleep方法,从而使程序继续运行下去

wait() 与 notify()

  • wait():让线程进入等待阻塞状态,会一直等待,直到它被其他线程通过notify()或者notifyAll()唤醒。该方法只能在同步方法中调用,如果当前线程不是锁的持有者,该方法会抛出IllegalMonitorStateException异常
  • notify():该方法只能在同步方法或同步块内部调用,随机选择一个在该对象上调用wait方法的线程,解除其阻塞状态
  • notifyAll():唤醒所有wait对象

注:

  1. Object.wait()、Object.notify()、Object.notifyAll()必须写在synchronized方法内部或者synchronized块内部。
  2. 让那个对象等待wait就用哪个对象去通知notify,不要让A等待却让B去通知

interrupt() 与 interrupted()

  • interrupt():打断线程,将中断状态修改为true
  • interrupted():不打断线程,获取线程的中断状态,并将中断状态设置为false

sleep() 与 wait() 区别

  • sleep在Thread类中,wait在Object类中
  • sleep不会释放锁,wait会释放锁
  • sleep使用interrupt()来唤醒,wait需要notify()或notifyAll()来通知

join()

  • 让当前线程加入父线程,加入之后父线程会一直wait,直到子线程执行完毕后父线程才能执行

setDaemon(boolean on)

  • Thread.setDaemon(true); // 设置为守护线程

线程分为两种:

  1. 用户线程:用户线程即我们手动创建的线程
  2. 守护线程:专门用于服务其他的线程

五、自定义线程池 

再类中定义:

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