Shell有两种执行命令的方式:
交互式(Interactive):解释执行用户的命令,用户输入一条命令,Shell就解释执行一条。
批处理(Batch):用户事先写一个Shell脚本(Script),其中有很多条命令,让Shell一次把这些命令执行完,而不必一条一条地敲命令。
Shell脚本是解释执行的,不需要编译,Shell程序从脚本中一行一行读取并执行这些命令
考虑到Shell脚本的命令限制和效率问题,下列情况一般不使用Shell:
1. 资源密集型的任务,尤其在需要考虑效率时(比如,排序,hash等等)。
2. 需要处理大任务的数学操作,尤其是浮点运算,精确运算,或者复杂的算术运算(这种情况一般使用C++或FORTRAN 来处理)。
3. 有跨平台(操作系统)移植需求(一般使用C 或Java)。
4. 复杂的应用,在必须使用结构化编程的时候(需要变量的类型检查,函数原型,等等)。
5. 对于影响系统全局性的关键任务应用。
6. 对于安全有很高要求的任务,比如你需要一个健壮的系统来防止入侵、破解、恶意破坏等等。
7. 项目由连串的依赖的各个部分组成。
8. 需要大规模的文件操作。
9. 需要多维数组的支持。
10. 需要数据结构的支持,比如链表或数等数据结构。
11. 需要产生或操作图形化界面 GUI。
12. 需要直接操作系统硬件。
13. 需要 I/O 或socket 接口。
14. 需要使用库或者遗留下来的老代码的接口。
15. 私人的、闭源的应用(shell 脚本把代码就放在文本文件中,全世界都能看到)。
定义变量
定义变量时,变量名不加美元符号($),如:
variableName="value"
注意,变量名和等号之间不能有空格
使用变量
使用一个定义过的变量,只要在变量名前面加美元符号($)即可,如:
your_name="mozhiyan"
echo $your_name
echo ${your_name}
变量名外面的花括号是可选的,加不加都行,但建议所有变量加上花括号,这是个好的编程习惯。
只读变量
使用 readonly 命令可以将变量定义为只读变量,只读变量的值不能被改变。
readonly value_name
删除变量
使用 unset 命令可以删除变量。语法:
unset variable_name
变量被删除后不能再次使用;unset 命令不能删除只读变量。
变量类型
运行shell时,会同时存在三种变量:
1) 局部变量
局部变量在脚本或命令中定义,仅在当前shell实例中有效,其他shell启动的程序不能访问局部变量。
2) 环境变量
所有的程序,包括shell启动的程序,都能访问环境变量,有些程序需要环境变量来保证其正常运行。必要的时候shell脚本也可以定义环境变量。
3) shell变量
shell变量是由shell程序设置的特殊变量。shell变量中有一部分是环境变量,有一部分是局部变量,这些变量保证了shell的正常运行