一,逻辑部分:
分为两部分:V和E集合。用一个一维数组存放所有顶点数据,用一个二维数组存放顶点间的关系数据,这个二维数组称为邻接矩阵。邻接矩阵分为有向图邻接矩阵和无向图邻接矩阵。
二,特点:
1),无向图的邻接矩阵一定是对称的,对于有n个顶点的无向图则只存上(下)三角阵中剔除了左上右下对角线上的0元素后剩余的元素,故只需1+2+.....+(n-1)=n*(n-1)/2个单元。
2),有向图的邻接矩阵不一定对称,表示图共需n^2个空间。
三,表示法:
1),用邻接矩阵表示顶点间的相邻关系
2),用一个顺序表来存储顶点信息
图的矩阵
设G=(V,E)是具有n个顶点的图,则G的邻接矩阵是具有如下性质的n阶方阵:
举例:
网络矩阵:
四,代码示例:
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXVEX 100/* 最大顶点数,应由用户定义 */
#define INF 65535 /* 表示权值的无穷*/
//typedef int EdgeType;/* 边上的权值类型应由用户定义 */
//typedef char VertexType;/* 顶点类型应由用户定义 */
typedef struct
{
char vexs[MAXVEX];/* 顶点表 */
int arc[MAXVEX][MAXVEX];/* 邻接矩阵,可看作边表 */
int numNodes, numEdges;/* 图中当前的顶点数和边数 */
} MGraph;
/* 建立无向网图的邻接矩阵表示 */
void CreateMGraph(MGraph *Gp)
{
int i, j, k, w;
cout << "请输入顶点数和边数(空格分隔):" << endl;
cin >> Gp->numNodes >> Gp->numEdges;
cout << "请输入顶点信息(空格分隔):" << endl;
for (i = 0; i < Gp->numNodes; i++)
cin >> Gp->vexs[i];
for (i = 0; i < Gp->numNodes; i++)
{
for (j = 0; j < Gp->numNodes; j++)
{
if (i == j)
Gp->arc[i][j] = 0;/* 顶点没有到自己的边*/
else
Gp->arc[i][j] = INF;/* 邻接矩阵初始化 */
}
}
for (k = 0; k < Gp->numEdges; k++)
{
cout << "请输入边(vi, vj)的上标i,下标j和权值w(空格分隔):" << endl;
cin >> i >> j >> w;
Gp->arc[i][j] = w;
Gp->arc[j][i] = Gp->arc[i][j];/* 因为是无向图,矩阵对称 */
}
}
int main(void)
{
MGraph MG;
CreateMGraph(&MG);
return 0;
}