JS高级程序设计 第四章

四、变量、作用域和内存
            4.1 变量赋值
                基本变量赋值  num2 = num1; 互不影响  会创建num1这个值的一个副本
                引用变量赋值 obj2 = obj1; 有影响 如果改变了obj1的属性 obj2也跟着改变 因为obj1和obj2调用了内存堆中的同一个地址  obj2复制的是指针 
                如果不想obj2随着变化 用深拷贝方法
            4.2 执行环境与作用域
                4.2.1 作用域链与延长 try catch 和with
                4.2.2 块级作用域 
                 if for 语句 变量在{}外部仍可以访问到
                4.2.3 垃圾清除  标记清除  引用计数

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