虚拟机

假设这里的虚拟化是指在一个OS下虚拟化另外一个OS(ESX那种hypervisor直接跑在硬件上的做法,其实大同小异),另外假设这里的虚拟化是指full virtualization而不是Xen那种para-virtualization。最后假设虚拟化的是一个早期的x86机子(没有hardware supported virtualization的存在)。

要回答这个问题,首先看为什么一个OS无法直接与另外的OS共存。答案很简单,OS作为硬件上第一层软件,认为自己拥有全部的硬件的访问和控制权,且自己是唯一的控制者。在这种情况下,如果两个OS共存,必然产生问题。

OS主要负责管理的是CPU和内存,以及众多的IO设备。于是我们可以分别讨论。hypervisor是实现虚拟化的关键,它会以一个内核态的驱动存在。


CPU的虚拟化:
背景知识:x86 CPU有一项权限机制,把CPU的状态置于RING 0到RING 3分别使CPU具有最高的权限到最低的权限。以Linux为例,内核运行于RING 0上,而其余全部用户进程运行于RING 3上(Xen比较奇葩,Linux在Xen下面会运行于RING 1)。在用户权限下,所有的IO设备是不可操作的,另外,有些控制寄存寄是无法访问的,一些privilege的指令是不能运行的。因此一个用户进程要想读写文件,进行一些操作,就要依赖于内核。系统调用能够使CPU运行于RING 0,并执行内核代码(具体方法见一些操作系统教程)。

背景说完。一个CPU的全部状态其实就是所有寄存器的值,只要保证任何操作之后寄存寄的值在OS看来是正确的,guest OS就可以正常执行。hypervisor会为每个虚拟的CPU创建一个数据结构,模拟CPU的全部寄存器的值,在适当的时候跟踪并修改这些值。

那么考虑虚拟化一个CPU,在虚拟化的guest OS里面,CPU无论如何也不可能运行于RING 0,因为这样的话,host OS必然会crash掉。因此,当一个guest OS想要进入到RING 0执行内核代码时,hypervisor会向guest OS说谎,并告诉它,你已经在RING 0上了,而实际上,所有的指令还是在RING 3上。当guest OS访问到任何privilege的东西时,hypervisor会接到fault,此时hypervisor会判断这个指令是什么,并修改相应的虚拟寄存器的状态,然后返回。这样guest OS就可以正常的运行。需要指出的是,在大多数的指令下代码是直接跑在硬件上的,而不需要软件介入。只有在一些权限高的请求下,软件会介入,并维护虚拟的CPU状态。

内存的虚拟化:
背景知识:虚拟内存,页表结构等。OS的基础内容,不表。

hypervisor虚拟化内存的方法是创建一个shadow page table。正常的情况下,一个page table可以用来实现从虚拟内存到物理内存的翻译。在虚拟化的情况下,由于所谓的物理内存仍然是虚拟的,因此shadow page table就要做到:虚拟内存->虚拟的物理内存->真正的物理内存。

以下是细节,如果看着闹心,请忽略。hypervisor会维护一个从虚拟内存到物理内存的映射,当guest OS更换自己的page table,也就是改变CR3寄存器的值,hypervisor会因为用户态的权限不足而接到一个general exception,hypervisor会记录用户想要更换的新的页表,并放上一个空的shadow page table,然后返回。这个空的shadow page table会在接下来的执行中造成CPU无法进行地址翻译,而产生page fault。在fault发生后,hypervisor会得到一个虚拟地址,然后根据之前记录的用户的页表结构,翻译出一个虚拟机器地址,然后再把这个虚拟的机器地址,由hypervisor维护的映射翻译为实际的机器地址,然后装入shadow page table,并返回执行。如此,就实现了:虚拟内存->虚拟的物理内存->真正的物理内存。

I/O虚拟化:
背景知识:memory mapped I/O device。大多数的PCI设备都是直接将自己的某些控制寄存器映射到物理内存空间上,CPU访问这些控制寄存器的方法和访问内存相同。CPU通过修改和读取这些寄存器来操作I/O设备。

虚拟化的方法很简单,没当hypervisor接到page fault,并发现实际上虚拟的物理内存地址对应的是一个I/O设备,hypervisor就用软件模拟这个设备的工作情况,并返回。比如当CPU想要写磁盘时,hypervisor就把相应的东西写到一个host OS的文件上,这个文件实际上就模拟了虚拟的磁盘。


服务器虚拟化的实现有三个部分的实现,包括CPU虚拟化,内存虚拟化和IO虚拟化。

一、CPU虚拟化:
CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。虚拟化技术与多任务以及超线程技术是完全不同的。多任务是指在一个操作系统中多个程序同时并行运行,而在虚拟化技术中,则可以同时运行多个操作系统,而且每一个操作系统中都有多个程序运行,每一个操作系统都运行在一个虚拟的CPU或者是虚拟主机上;而超线程技术只是单CPU模拟双CPU来平衡程序运行性能,这两个模拟出来的CPU是不能分离的,只能协同工作。
CPU的虚拟化技术是一种硬件方案,支持虚拟技术的 CPU带有特别优化过的指令集来控制虚拟过程,通过这些指令集,VMM会很容易提高性能,相比软件的虚拟实现方式会很大程度上提高性能。虚拟化技术可提供基于芯片的功能,借助兼容VMM软件能够改进纯软件解决方案。由于虚拟化硬件可提供全新的架构,支持操作系统直接在上面运行,从而无需进行二进制转换,减少了相关的性能开销,极大简化了VMM设计,进而使VMM能够按通用标准进行编写,性能更加强大。CPU的虚拟化技术除支持广泛的传统操作系统之外,还支持64位客户操作系统。
虚拟化技术是一套解决方案。完整的情况需要 CPU、主板芯片组、BIOS和软件的支持,
Intel和AMD分别开发出VT-x和AMD-V技术,在硬件增加虚拟化功能后,通过CPU截获客户机操作系统对敏感指令的执行或者对敏感指令的访问,并通过异常的方式报告给VMM,VMM接受到报告后,找到对应的虚拟化模块进行模拟,并把最终结果反映在客户机运行环境中。
 
二、内存虚拟化机制
1. 内存虚拟化的要点:VMM必须对物理内存有最终的控制权,也就是说,它必须控制将客户物理地址空间映射到主机物理地址空间的操作。这样,才可以顺利的实现内存虚拟化
2. 内存虚拟化的方法:内存虚拟化方法:VMM维护一个虚拟机内存管理数据结构——镜像页表(shadow page table)。VMM通过镜像页表给不同的虚拟机分配机器的内存页,如操作系统虚拟内存一样,VMM能将虚拟机内存换页到磁盘,因此,虚拟机申请的内存可以超过机器的物理内存。VMM也可以根据每个虚拟机的要求,动态地分配相应的内存。
 
三、IO虚拟化
1. 宿主型I/O虚拟化
用宿主型的体系结构,使用宿主操作系统的L/0设备驱动程序。这种结构的缺点之一是大大增加了虚拟化的性能开销;另一个缺点是现代操作系统如Windows和linux并没有资源管理的支持为虚拟机提供性能隔离和服务保证,而这是很多服务器环境的基本要求。
 
2.硬件I/O虚拟化
I/O子系统的产业趋势是朝着硬件支持的方向发展。拥有足够的硬件支持,直接传送I/O设备到虚拟机中的软件是完全可能的,这将有效地消除所有I/O虚拟开销。要做到这一点, I/O装置需要了解虚拟机的情况和能够支持多个虚拟接口,以便VMM能安全地映射接口到虚拟机。
Intel VT-d是目前硬件I/O虚拟化的代表

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