1.#include<cmath>
int floor(x) 将x取整为不大于x的最大整数 ;floor(9.2)=9
int ceil(x) 将x取整为不小于x的最小整数 ;ceil(9.2)=10
2.#include<string>
char *strcpy(char *s1,const char *s2);
s2中的null('/0')字符也会复制到s1中。前提是s1比s2长。
char *strncpy(char *s1,const char *s2,size_t n);
由于限定了复制字符串的长度,故s1中的null字符需要程序员自己添加。即:s1[n]='/0';
3.#include<typeinfo>
typeid( type-id )
typeid( expression )
评论:
typeid运算符使得我们可以在程序运行期间来确定一个对象的类型。预算符typeid的结果是一个const type_info&,即一个type_info的常量引用。该引用代表type-id或者expression的类型,这取决与我们使用typeid的哪一种形式。要获取更多信息请参考type_info类。当用一个多态类类型作为左值时,typeid就会在运行时执行类型检查。typeid通常用于对象的真正的类型无法通过所提供的静态信息确定的情况。例如:类的引用 一个指针,用*提领 下标指针(如[])
如果expression指向一个基类类型,然而对象确实是一个派生自基类的对象那么typeid将返回一个派生类的type_info引用。但是expression必须指向一个多态类,否则返回的将是静态类信息。此外,指针必须被提领,以便使用它所指向的对象,没有提领指针,结果将是指针的type_info(这是一个静态信息),而不是它所指向的对象的type_info如 :
#include<iostream>
using namespace std;
class Base{
virtual void print(){
cout<<"here is Base/n";
}
class Derived : public Base {};
int main() {
Derived* pd = new Derived;
Base* pb = pd;
cout << typeid( pb ).name() << endl; //prints "class Base *"
cout << typeid( *pb ).name() << endl; //提领,prints "class Derived"
cout << typeid( pd ).name() << endl; //prints "class Derived *"
cout << typeid( *pd ).name() << endl; //提领 prints "class Derived"
delete pd;
}
结果:(g++编译器)