抽象类: abstract
在不断抽取过程中,将共性内容中的方法声明抽取,但是方法不一样,没有抽取,这时抽取到的方法,并不具体,需要被指定关键字abstract所标示,声明为抽象方法。
抽象方法所在类一定要标示为抽象类,也就是说该类需要被abstract关键字所修饰。
抽象类的特点:
1:抽象方法只能定义在抽象类中,抽象类和抽象方法必须由abstract关键字修饰(可以描述类和方法,不可以描述变量)。
2:抽象类可以不定义抽象方法,并且不具有抽象方法的抽象类也不能创建对象(实例化)。
3:只有通过子类继承抽象类并覆盖了抽象类中的所有抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
4:抽象关键字abstract和哪些不可以共存?final ,private , static(static声明的方法不能被复写,可以子类中出现一模一样的该方法,抽象类需要先覆盖所有抽象方法才能,创建对象调用方法)
abstract class Dad {
protected abstract void print();
Dad()
{
print();
}
public Object getString(Object o);
}
class Son extends Dad {
private int i = 1;
@Override protected void print()
{
println("Son.i = " + i);
}
public String getString(Object o);//返回值类型可变化
{
return o.toString();
}
}
public class Ex3 {
public static void main(String[] args) {
/* Process of initialization:
* 1. Storage for Son s allocated and initialized to binary zero
* 2. Dad() called
* 3. Son.print() called in Dad() (s.i = 0)
* 4. Member initializers called in order (s.i = 1)
* 5. Body of Son() called
*/
Son s = new Son();
s.print();
}
}
结果:
Son.i = 0
Son.i = 1
模板方法设计模式:
解决的问题:当功能内部一部分实现时确定,一部分实现是不确定的。这时可以把不确定的部分暴露出去,让子类去实现。
abstract class GetTime
{
public final void getTime()
{ //此功能如果不需要复写,可加final限定
long start = System.currentTimeMillis();
code(); //不确定的功能部分,提取出来,通过抽象方法实现
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒是:"+(end-start));
}
public abstract void code(); //抽象不确定的功能,让子类复写实现
}
class SubDemo extends GetTime
{
public void code()
{ //子类复写功能方法
for(int y=0; y<1000; y++)
{
System.out.println("y");
}
}
}
接 口:★★★★★
继承用extends ;实现用implements ;
1:是用关键字interface定义的。
2:接口中包含的成员,最常见的有全局常量、抽象方法。
注意:接口中的成员都有固定的修饰符(默认修饰)。
成员变量:public static final
成员方法:public abstract
interface Inter
{
public static final int x = 3;
public abstract void show();
}
3:接口中有抽象方法,说明接口不可以实例化。接口的子类必须实现了接口中所有的抽象方法后,该子类才可以实例化。否则,该子类还是一个抽象类。
4:类与类之间存在着继承关系,类与接口中间存在的是实现关系。
5:接口和类不一样的地方,就是,接口可以被多实现,这就是多继承改良后的结果。java将多继承机制通过多现实来体现。
6:一个类在继承另一个类的同时,还可以实现多个接口。所以接口的出现避免了单继承的局限性。还可以将类进行功能的扩展。
7:其实java中是有多继承的。接口与接口之间存在着继承关系,接口可以多继承接口。
接口都用于设计上,设计上的特点:(可以理解主板上提供的接口)
1:接口是对外提供的规则。
2:接口是功能的扩展。
3:接口的出现降低了耦合性。
抽象类与接口:
抽象类:一般用于描述一个体系单元,将一组共性内容进行抽取,特点:可以在类中定义抽象内容让子类实现,可以定义非抽象内容让子类直接使用。它里面定义的都是一些体系中的基本内容。
接口:一般用于定义对象的扩展功能,是在继承之外还需这个对象具备的一些功能。
抽象类和接口的共性:都是不断向上抽取的结果。
抽象类和接口的区别:
1:抽象类只能被继承,而且只能单继承。
接口需要被实现,而且可以多实现。
2:抽象类中可以定义非抽象方法,子类可以直接继承使用。
接口中都有抽象方法,需要子类去实现。
3:抽象类的成员修饰符可以自定义。
接口中的成员修饰符是固定的。全都是public的。
4:抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
抽象与接口