1.类和精灵有点混淆
2.文本这块还有疑问,就是显示有些地方去实现实现不出来
3.正则
4.函数的调用
5.三消的下落还不明白
1.精灵类cc.sprite是游戏非常重要的概念,是cc.Node的子类。包含层级:菜单层,精灵层,背景层。
2.
getWidgetByName(this._mainUI,"Label_1");
获得节点文本
3.正则表达式,一个十分古老而又强大的文本处理工具,仅仅用一段非常简短的表达式语句,便能够快速实现一个非常复杂的业务逻辑。熟练地掌握正则表达式的话,能够使你的开发效率得到极大的提升。
4.四个点:函数调用,方法调用,构造函数调用,间接调用。
5.通过三消游戏下落原码加深了对下落的方法深入了解。