深入理解I/O(BIO,NIO)

什么是I/O

i/o 是计算机交换信息的主要途径,流是i/o操作的主要方式。

流是一种信息的转换,是有序的,是一种数据的载体,通过流可以实现数据的交换和传输。一般情况下我们把机器或者应用程序接受外界的信息称之为输入流。反之,机器或者应用程序向外界输出信息为输出流。合称为输入/输出流(I/O Streams)

不管是文件读写还是网络发送,信息的最小载体都是字节,那为啥又分为字节流和字符流呢?这是因为字符和字节之间的转换需要转码,转码过程中,如果我们不知道编码类型就容易出错,所以I/O 提供了直接对字符的操作,屏蔽了底层编码的转换。

I/O操作分为磁盘I/O和网络I/O操作。

磁盘I/O是从磁盘读取数据源到内存中,之后将读取的信息持久化到磁盘中,网络I/O操作是从网络中读取信息到内存中,之后将信息又输出到网络中,在传统I/O中都存在性能问题。

1、多次的内存复制

通常情况下,我们可以通过inputStream 从源数据中读取数据流到缓冲区中,通过outputStream将数据输出到网络或者磁盘中,以下是输入操作在操作系统中的具体流程:

在这个过程中,数据由磁盘或者网络拷贝至内核空间,再从内核空间复制到用户空间,经过了2次数据的拷贝,而且也增加了上下文的切换,使得性能很低。

2、阻塞

在传统I/O操作中,inpustream的read操作是个循环,会一直等待数据读取,直到数据准备就绪后才返回,如果数据没有就绪就会一直等下去,阻塞当前用户线程,如果tps过高,多个线程会抢夺cpu资源(io阻塞线程不会占用cpu资源),会引起cpu上下文的切换,增加了系统开销。

如何优化I/O操作?

 

1、使用缓冲区优化读写操作。

传统I/O中,inputStream 和outputStream 是基于流的实现,他们以字节为单位处理数据,而NIO是基于块block的,他以块为单位处理数据,其中有2个概念比较重要,buffer和channel。buffer是一块连续的内存块,是NIO 读取数据的中转地,虽然传统的BIO中BufferedInputStream 也使用了缓冲,但是性能还是没法和NIO比。所以可以使用NIO代替传统BIO。

2、使用DirectBuffer减少内存复制。

普通的buffer分配的是jvm堆内存,而DirectBuffer是直接分配物理内存(非堆内存,通过 unsafe.allocateMemory(size)分配内存),按照前面介绍的,数据要输出到外部设备,必须先经过用户空间到内核空间的拷贝,内核空间再到网卡或者磁盘的拷贝,而在java中,在用户空间又存了一个拷贝,那就是从堆内存中拷贝到临时直接内存中,然后在通过临时直接内存拷贝到内核空间,此时临时直接内存和堆内存都属于用户空间。java为什么设计出一个临时的直接内存呢,这是因为如果使用堆内存,如果数据量比较大的话,

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