典型的修饰者Design Pattern,在/1/,/2/博客已经介绍的很详细,这篇博文是修饰者Design Pattern的又一个应用。
时候,我们编写程序时,会遇到代码的流程是有规律的,但其中一个环节有微小的差异,以致要写很多函数。比如代码流程如下:
prefixMethod() //差异化之前的相同的准备工作
decoratorMethod() //差异化的工作
postfixMethod() //差异化后的相同工作
这个修饰者Design Pattern的实现是解决局部具有相同特征的问题,避免大量逻辑功能相同,具体代码微小差异的重复函数。减少代码量,方便维护。
遇到上述命题,我们可以先定义以下的修饰者,也就是具体的差异化的动作:
public interface DecoratorAction<R,ARG> {
public R action(ARG i);
public ARG getArgument();
}
R 代表着返回值的类型,Arg 代表着传入差异化函数的变量数据类型。
那么具体的模板程序就可以编写成以下模式:
public <R,ARG> R template(DecoratorAction<R, ARG> da){
//执行装饰者之前的工作
prefixMethod();
//具体差异化的工作
R ret = da.action(da.getArgument());
//执行完装饰者之后的工作
postMethod();
return ret;
}
调用template的函数就很简单,只要生成差异化的修饰者,并传入template函数即可,
DecoratorAction<String,Double> daTest = new DecoratorAction<String,Double>(){
public String action(Double i){
if(i.doubleValue() > 3.0){
return "double value bigger than 3.0";
}
return "double value less or equal to 3.0";
}
public Double getArgument(){
return 1.0;
}
};
String ret = new DecoratorDemo().template(daTest);
未来,我们会有具体应用实例,看出源代码真的减少,代码维护量又降低。
本文的源代码可以在码云上下载: https://git.oschina.net/sgbkz/decorator
/1/http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2008/04/23/1166575.html , 用C#编写和诠释的Design Pattern。
/2/http://www.2cto.com/kf/201405/303606.html ,用Java编写和诠释的修饰者Design Pattern。