安徽科技学院 信网学院网络文化节 赵涛

package wwww; //包名不同记得在这里改包名
/**

  • @Describe:此程序可以自己写一个名单,一个名字一行,特别功能:如果在名字末尾加@,
  • 如 张三@ 则随机点名的时候会默认把张三排除(永远点不到张三)。
  • 自定义的名单命名为nameList.txt 然后放到电脑D盘根目录下就可以读取了,如果没用自定义名单
  • 程序也有预制的名单可以用。
  • /* 此点名程序几乎把我本学期所学java的所有知识都用到了,其中有基本的数据类型的输入输出
  • 、循环、 类String的对象数组、类的继承、抽象类、时间类calendar、随机数类、file文件打开读取类、
  • 异常处理的try-catch语句,最后把这个点名程序设计了一个图形界面,用了图形界面类JFrame
  • 来设计面板、文本框还有按钮,用了ActionListener动作监听的接口来实现用户点击按钮做出的反应,
  • 用Thread多线程类来实现随机抽取姓名过程中的滚动 //
  • @Author:计算机科学与技术183赵涛
    @Date of creation:2020年06月08日 周一 13:18:00
    /
    import java.awt.
    ;
    import java.awt.event.
    ;
    import java.io.BufferedReader;
    import java.io.File;
    import java.io.FileReader;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.Calendar;

import javax.swing.*;

public class zhaotao
{
public static void main(String[] args)
{
Demo program = new Demo();
program.setLocation(600, 220); //设置图形界面打开时的位置
program.setSize(400, 200); //设置图形界面的大小长宽
program.setVisible(true); //设置图形界面可以显示
program.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //设置图形界面默认关闭操作
}
}

class Demo extends JFrame //图形界面类
{
private JPanel panel1, panel2, panel3; //设置三个面板
private JTextField textField; //设置一个文本框
private JButton button; //设置一个按钮
private JLabel label,label2,label3; //设置一个标签
private ArrayList arrayList = new ArrayList(); //把名单txt文件里面的名字读取到的集合
private String[] name; //把集合转换为String数组
private int sign = 0; //按钮文本框start和stop变化的标志
private boolean runFlag = true; //随机抽取开始运行的标志

/**
 * 设置监听,一旦按钮被点击则随机抽取姓名,此时按钮上的字变为“stop”并开始抽取。 直到再一次被点击则停止抽取,按钮上的字变为“start”等待下一次抽取开始
 */
private class ButtonActionListener implements ActionListener
{
	public void actionPerformed(ActionEvent e)
	{
		if (sign == 0)
		{
			runFlag = true;      //开始运行
			button.setText("stop");   //把按钮文本变为stop
			sign = -1;
			
			Thread timer = new Timer();
			timer.start();    //点击start按钮后,新建了一个线程,此时程序正在运行
		}
		else if(sign==-1)
		{
			runFlag = false;    //结束运行
			button.setText("start");   //把按钮文本变为start
			sign = 0;
		}
	}
}

public Demo()
{
	super("随机点名器----------by计算机183赵涛");
	panel1 = new JPanel();                      //面板1实例化
	button = new JButton("start");         //用"start" 将按钮实例化
	ButtonActionListener listener = new ButtonActionListener();   //实例化一个按钮动作监听器,用户点击按钮后可做出相应动作
	button.addActionListener(listener);   //把动作监听器加入到按钮中
	panel1.add(button);                           //把按钮加入到面板1中

	panel2 = new JPanel();                      //面板2实例化
	textField = new JTextField(20);           //文本框实例化,设置长度20
	textField.setText("点名的紧张时刻即将开始~");
	panel2.add(textField);
	
	panel3 = new JPanel();                      //面板3实例化
	label = new JLabel(getTime());    //获取当前时间实例化这个标签
	panel3.add(label);                             //把图片标签加入到面板2中
	
	
	add(panel1, BorderLayout.SOUTH);    //面板1放南方
	add(panel2, BorderLayout.CENTER);   //面板2放中心
	add(panel3, BorderLayout.NORTH);   //面板3放北方
	
	
	/**
	 * 因为不知道名单中姓名个数,所以也不知道创建多大的数组,
	 * 所以先添加到arrayList集合中去,获取姓名个数和每个姓名
	 * 然后为了通过随机生成的下标可以快速访问某个姓名,再把姓名存进name数组里面去
	 */
	try
	{
		File file = new File("d:\\nameList.txt");     //新建一个文件用项目目录下的students.txt 文件实例化
		FileReader fileReader = new FileReader(file);   //用文件file实例化文件读取器fileReader
		BufferedReader reader = new BufferedReader(fileReader);   //用文件读取器fileReader实例化  缓冲读取器reader
		String line = null;
		System.out.println("读取的自定义名单如下所示:");
		int num=1;   //名字序号
		while ( ( line = reader.readLine() ) != null )   //读取文件的每一行
		{
			if(!check(line)) 
			{
				arrayList.add(line);    //读取成功且无排除符号'@'就加入到集合中去
				System.out.println(num+++"."+line);   //显示读取后的名单
			}
			else
			{
				System.out.print( num+++".");
				outPut(line);
			}
		}
		reader.close();     //   关闭缓冲读取器reader
		int counter = arrayList.size();
		name = new String[counter];
		for (int i = 0; i < counter; i++)
		{
			name[i] =  (String) arrayList.get(i);
		}
		
	}
	catch (Exception ex)
	{
		System.out.println("没有找到名单文件,将使用预制名单");
		String[] str= {"王源", "王俊凯", "易烊千玺", "蔡徐坤", "肖战", "王一博", "吴磊@", "胡歌", "刘德华",
				"周杰伦", "周润发", "赵丽颖", "唐嫣", "杨幂", "陈学冬", "华晨宇", "许嵩","汪苏泷", 
				"何炅", "王宝强"};
		System.out.println("预制的名单如下所示:");
		int count=0;   //统计无'@'符号的姓名个数
		//这一段代码用于记录无'@'符号的姓名个数和把'@'符号隐藏输出
		for (int i = 0; i < str.length; i++)
		{
			if( !check(str[i]) )
			{
				count++;  //统计没有加排除符号'@'的名字个数,用来初始化name数组大小
				System.out.println( (i+1)+"."+ str[i]);
			}
			else
			{
				System.out.print( (i+1)+".");
				outPut(str[i]);
			}
		}
		
		//这一段代码用于把没有带有排除符号'@'的人员存进数组
		name = new String[count];
		int num=0;   //用于name数组初始化的下标
		for(int i=0;i<str.length;i++)
		{
			if( !check(str[i]) )	name[num++]=str[i];
		}
		
	}
	
}

public void outPut(String s)   //隐藏姓名中的排除符号'@'并输出
{
	for(int i=0;i<s.length();i++)
	{
		if(s.charAt(i)!='@')System.out.print(s.charAt(i));
	}
	System.out.println();
}

public boolean check(String s)   //检测姓名中是否含有字符'@'的方法
{
	for(int i=0;i<s.length();i++)
	{
		if(s.charAt(i)=='@')return true;
	}
	return false;
}

public String getTime()   //获取当前时间方法
{
	Calendar ca=Calendar.getInstance();     //Calendar为抽象类用方法getInstance实例化
	SimpleDateFormat sdf=new SimpleDateFormat("现在时间为yyyy年MM月dd日 HH:mm");
	return sdf.format( ca.getTime() );
}

/**
 * 创建多线程,随机调用数组的值,并显示出来随机抽取的名字
 */
private class Timer extends Thread
{
	private int i;  //名单随机下标
	@Override
	public void run()     //覆盖线程Thread类的run()方法,自己定义运行时改变的内容
	{
		while (runFlag)
		{
			label.setText(getTime());   //运行时设置新的时间
			i = (int) ( Math.random() * name.length );   //获取随机下标
			textField.setText( name[i] );    //把文本框文本内容设置为随机抽取的姓名
			try
			{
				Thread.sleep(5);    //中断间隔时间设置为5毫秒
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
				System.out.println("中断线程出错!");
			}
		}
	}

}

}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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