建议一
当你在Activity生命周期函数里面提交transactions的时候要小心。大部分的应用仅仅在onCreate()
方法被调用的开始时间提交transactions,或者在相应用户输入的时候,因此将不可能碰到任何问题。然而,当你的transactions在其他的Activity生命周期函数提交,如onActivityResult()
、onStart()
和onResume()
,事情将会变得微妙。例如,你不应该在FragmentActivity的onResume()
方法中提交transactions。因为有些时候这个函数可以在Activity的状态恢复前被调用(可以查看相关文档了解更多信息)。如果你的应用要求在除onCreate()
函数之外的其他Activity生命周期函数中提交transaction,你可以在FragmentActivity的onResumeFragments()
函数或者Activity的onPostResume()
函数中提交。这两个函数确保在Activity恢复到原始状态之后才会被调用,从而避免了状态丢失的可能性。(示例:看看我对this StackOverflow question的回答,来想想如何提交FragmentTransactions作为Activity的onActivityResult方法被调用的响应)。
建议二
避免在异步回调函数中提交transactions。包括常用的方法,比如AsyncTask的onPostExecute方法和LoaderManager.LoaderCallbacks的onLoadFinished方法。在这些方法中执行transactions的问题是,当他们被调用的时候,他们完全没有Activity生命周期的当前状态。例如,考虑下面的事件序列:
- 一个Activity执行一个AsyncTask。
- 用户按下“Home”键,导致Activity的
onSaveInstanceState()
和onStop()
方法被调用。 - AsyncTask完成并且onPostExecute方法被调用,而它没有意识到Activity已经结束了。
- 在onPostExecute函数中提交的FragmentTransaction,导致抛出一个异常。
一般来说,避免这种类型异常的最好办法就是不要在异步回调函数中提交transactions。Google工程师似乎同意这个信条。根据Android Developers group上的这篇文章,Android团队认为UI主要的改变,源于从异步回调函数提交FragmentTransactions引起不好的用户体验。如果你的应用需要在这些回调函数中执行transaction而没有简单的方法可以确保这个回调函数不好在onSaveInstanceState()
之后调用。你可能需要诉诸于使用commitAllowingStateLoss方法,并且处理可能发生的状态丢失。(可以看看StackOverflow上的另外两篇文章,这一篇和另一篇)。
建议三
作为最后的办法,使用commitAllowingStateLoss()
函数。commit()
函数和commitAllowingStateLoss()
函数的唯一区别就是当发生状态丢失的时候,后者不会抛出一个异常。通常你不应该使用这个函数,因为它意味可能发生状态丢失。当然,更好的解决方案是commit函数确保在Activity的状态保存之前调用,这样会有一个好的用户体验。除非状态丢失的可能无可避免,否则就不应该使用commitAllowingStateLoss()
函数。