cocos2d-x初学笔记14:精灵表

这篇博客介绍了Zwoptex工具和cocos2d-x中的精灵表概念。Zwoptex用于创建精灵表和控制文件,帮助优化内存使用和提高效率。博客详细阐述了如何使用Zwoptex导入图片,生成精灵表及.plist文件,并在cocos2d-x项目中应用这些资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      可能大家会发现TestCpp项目运行起来后,在主界面的菜单里面有一个名为“ZwopTexTest”的菜单选项,点击打开后我们会看到界面中有两个小人在跳舞。我们先来了解一下ZwopTex是什么东西。

      ZwopTex是一个在线制作精灵表的工具,它可以很方便的创建.plist文件。那么什么是精灵表呢?它又有什么作用?

      我们在讲人物动画的那一篇文章中,实现了一个小人在屏幕中央跳舞,其原理是将一段舞蹈的连贯图片一帧一帧的播放,实现出动画的效果。这样做的话我们需要载入许多的图片,对内存的利用和效率的提高都不是可取的。那么如何来改进呢?这里就要用到精灵表了。那么精灵表又是什么呢?

       包含一个以上精灵的图像就叫精灵表。精灵表是一个图像中包含一系列以网格形式存在的精灵图像。对每个精灵都可以通过他在大图像中的行和列位置进行访问。精灵表又分为简单精灵表和复杂精灵表。

       简单精灵表:精灵表中的图片都具有相同维度。
       复杂精灵表:精灵表中的图片可以具有不同的维度。

       复杂的精灵表,可以称为打包精灵表,他是包含一系列更小子图像的图像,每一个子图像又可以是其他的精灵表或者图像。复杂的精灵表,我们就无法简单的根据行和列的位置确定每个精灵的位置了,我们通过建立一个plist控制文件,来确定他们的位置。这个控制文件可以通过Zwoptex等工具生成。Zwoptex可以把分散的图像生成精灵表和控制文件。

       好了,介绍完概念后,先让我们学一下怎么使用Zwoptex这个工具吧。首先下载压缩包。点此下载

       将下载后的压缩包解压,找到Zwoptex.html文件并打开,我们就可以使用这个工具了,主界面如下所示

                

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