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原创 VSCode全配置(c++、unity、html...等配置和好用设置,持续更新)

VSCode全配置(c++、unity、html...等配置和好用设置,持续更新)

2022-10-06 14:30:21 1417 1

原创 创建一个可操作的主角

创建一个可操作的主角 将人物图片变成unity中的物件 创建人物 两个方法: 直接将图片拖进Scene 创建一个sprite,再拖到sprite里 *sprite Renderer可以将图形渲染 添加相关组件 在unity游戏制作中,我们一般希望模拟物体真实的,现实生活中的反应,所以我们会为物体添加以下组件以达到我们的需求 Rigidbody2D:为物件本身添加物理刚体,有了Rigidbody2D之后,任何力都会改变物理位置显示,所以用刚体覆盖物体 。 2D碰撞体 :Collider2D (人

2022-04-21 20:32:54 2196

空空如也

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