ACWing算法基础题-数据结构专题笔记

数据结构

  1. 数组模拟栈

    int stk[N], tt;
    //插入
    stk[++tt] = x;
    //弹出
    tt --;
    //判断是否为空
    if(tt>0) not empty;
    else empty;
    //取栈顶元素
    stk[tt];
    
  2. 队列

int q[N], hh , tt = -1;//hh对头,tt队尾
//插入
q[++tt] = x;//在队尾插入元素
hh++; //在对头弹出元素

if(hh<=tt) not empty;
else empty;

q[hh]//取队头元素
q[tt]//取队尾元素
  1. 单调栈:

    如:找出 i i i左边比他第一个小的数

    假如存在 ‘ x < y , a x ≥ a y ‘ `x<y, a_x ≥ a_y` x<y,axay的话,则可以把 a x a_x ax删掉。剩下的点就是一个严格单调上升的序列了。

    如果栈顶大于 a i a_i ai,那么栈顶元素就可以被删掉。一直删,直到找到一个元素满足 s t k [ t t ] < a i stk[tt]<a_i stk[tt]<ai。然后把 a i a_i ai插到栈里。

    int n;
    int stk[N],tt;
    int main(){
    	cin>>n;
    	for(int i=0;i<n;i++){
    		int x;
    		cin>>x;
    		while(tt && stk[tt] >= x) tt--;//栈不空,且栈顶元素大于当前元素,说明栈顶永远用不到了,出栈
    		if(tt) cout<<stk[tt]<<" ";//栈非空,找到了符合的
    		else cout<<-1<<' ';//不存在
    
    		stk[tt++]=x;
    	}
    	return 0;
    }
    

    看似两重循环,但是从tt我们可以看出,每个元素最多进栈出栈一次,所以是0(n)

  2. 单调队列 -->时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)

    如:输出滑动窗口里的min。一般都是先考虑暴力O(nk)的复杂度,从中发现一些特性规律,降低时间复杂度。(看一下队列中的元素有没有没有用的,若存在,删除后看是否可以得到单调的序列。若可,最值,取两端点;中间值,考虑二分等

    同理,把逆序的点删掉 取队头即可。

    • 多重背包也能用单调队列优化。
    1. 滑动窗口
      在这里插入图片描述
    int n,k;
    int a[N],q[N];
    
    int main(){
    	scanf("%d%d",&n,&k);
    	for(int i=0;i<n;i++scanf("%d",&a[i]);
    	//对于最小值
    	int hh=0,tt=-1;
    	for(int i=0;i<n;i++){
    		//判断队头是否已经滑出窗口(队列里存的是下标,k的区间队列长度)
    		if(hh<=tt && i-k+1>q[hh]) hh++;//队头出队
    		//采用if,由于每次仅移动一位,每次仅有一个元素出队
    		
    		//新插入的数大于当前数(队尾不单调),出队
    		while(hh<=tt &&a[q[tt]]>=a[i]) tt--;
    		
    		q[++tt]=i;//把当前数插到队列里去
    		//因为i也可能是最小值,所以要先入队,再输出
    		
    		队首就是窗口的最小值
    		if(i>=k-1) printf("%d ",a[q[hh]]);//题目要求的
    	}
      puts("");
    
    	//最大的仅仅需要改变一个符号。得到的是单减序列,最大值也是队头
    	hh=0,tt=-1;
    	for(int i=0;i<n;i++){
    		//判断队头是否已经滑出窗口
    		if(hh<=tt && i-k+1>q[hh]) hh++;//采用if的原因是因为该题只有一次;不确定多少次的话用while
    		while(hh<=tt &&a[q[tt]] <= a[i]) tt--;
    		q[++tt]=i;//因为i也可能是最小值,所以要先入队,再输出
    		if(i>=k-1) printf("%d ",a[q[hh]]);//题目要求输出前k个
    	}
      puts("");
    	return 0;
    }	
    
  3. KMP

    相等的前缀和后缀最大是多少

    以i为终点的后缀和从1开始的前缀。next[i]=j意味着 p[1,…,j]=p[i-j+1,…,i]

  4. Trie树:高效地存储和查找字符串集合的数据结构;

在这里插入图片描述

int son[N][26];//因为每个节点最多和26个英文字母相连
int cnt[N],idx;//cnt存的是以当前这个点结尾的单词有多少个,idx是当前用到了哪个下标与单链表中相同
//下标是0的点,既是根节点又是空结点,若一个节点没有子节点,我们也会把他指向根节点

void insert(char str[]){
	int p=0;
	for(int i=0;str[i];i++){
		int u=str[i]-'a';//映射到0-25
		if(!son[p][u]) son[p][u] = ++ idx;//如果结点p不存在u这个儿子的话,则创建出来
		p = son[p][u];//继续往下走
	}
	cnt[p]++;//以p结尾的单词数++
}

int query(char str[]){//返回字符串出现多少次
	int p=0;
	for(int i=0;str[i];i++){
		int u = str[i]-'a';
		if(!son[p][u]) return 0;//不存在该字符
		p = son[p][u];
	}
	return cnt[p];
}
  1. 并查集

    在近乎O(1)的复杂度内,将两个集合合并/询问两个元素是否在一个集合当中

    每个集合用一颗树来表示,根节点是集合的代表元素,根节点的编号是集合的编号;每个点都要存储他的父节点是谁。(用p[x]表示父节点)

    问题1:如何判断树根:

    if (p[x]==x) 是树根
    

    问题2:如何求x的集合编号:

    while(p[x]!= x) x = p[x];//不是树根,就一直往上走
    

    问题3:如何合并两个集合:

    假设px是x的集合编号,py是y的集合编号。则p[px] = py

    优化:压缩路径。 前面不优化的还是取决于树的高度的

    找到根节点后,直接把路径上的所有点都指向根节点

    int p[N], sizep[N]//size代表每个集合中有几个点
    **int find(int x){//返回x的祖宗节点+路径压缩
    	if(p[x] != x) p[x]=find(p[x]);//如果x不是根节点的话
    	return p[x];//回溯的时候直接是压缩路径
    }**
    
    int main(){
    	scanf("%d%d",&n,&m);
    	for(int i=1;i<=n;i++) p[i]=i,size[i]=1;//初始化
    	
    	while(m--){
    		char op[2];
    		int a,b;
    		scanf("%s%d%d",op,&a,&b);
    		
    		if(op[0] == 'M')  p[find(a)] = find(b);//合并
    		//某一个点所在集合中点的数量
    		//假设只有根节点的size是有意义的
    		if(find(a) == find(b)) continue;//如果ab已经在同一个集合里了,就不需任何操作了
    		size[find(b)] += size[find(a)],p[find(a)] = find(b),printf("%d\n",size[find(a)]);
    

    如何用并查集数集合中的数量

    连通块中点的数量

    连通块:如果从a可以走到b,b也可以走到a的话,就说明a和b在同一个连通块中

  2. 堆 (STL中的堆是一个优先队列)

    op:插入一个数,求集合中的最小值;删除最小值;删除任意一个元素;修改任意一个元素

    堆是一个完全二叉树;小根堆:根节点≤左右节点

    使用一维数组进行存储(完全二叉树也是这样存的。(从1开始的)

    结点xx的左儿子:2xx的右儿子:2x+1

    插入一个数:在整个堆的最后一个位置插入一个元素,在不断往上移。

    heap[++ size] = x;up(size);
    heap[1];//求集合中的最小值
    
    //删除最小值(头部节点):
    //用最后一个元素覆盖掉堆顶元素,size--,删掉最后一个元素 down(1);
    heap[1]=heap[size];size--;down(1)//让1号点往下走
    
    //删除任意一个元素k
    heap[k]=heap[size];size--;down(k);up(k);//down和up只会执行一个;若heap[k]变大了,则down
    
    //修改元素
    heap[k]=x;down(k);up(k);
    //求最小值O(1),插入删除O(logn)
    

    若下标从0开始,则左儿子是2x还是0,冲突了

    void down(int u){
    	int t = u;
    	if(u*2<size && h[u*2]<h[t]) t=u*2;//左儿子存在并且小
    	if(u*2+1<=size && h[u*2+1]<h[t]) t=u*2+1;
    	if(u != t)//需要交换,即t不是父节点了
    	{
    			swap(h[u],h[t]);
    			down(t);//交换后的位置是否合适,还要继续判断
    	}
    }
    
    //堆的初始化
    for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&h[i]);
    size=n;
    for(int i=n/2;i;i--) down(i);//以O(n)的方式建堆,插入n个结点的话是O(nlogn)
    // n/2那层最多降1层,n/4那层最多降2层,n/8那层最多降3层
    //从n/2开始,是因为最后一半元素一定是堆,因为只有一个数,然后归纳证明。假设最下面一层都是堆了,依次往上down,满足了堆顶最小的条件
    //因此,整个也就是一个堆了
    
  3. 哈希:(离散化是一种特殊的哈希方式,离散化需要单增)

    一般直接取模 (x%N+N)%N 即可,模要取一个质数,不容易冲突。一般情况时间复杂度为O(1)

    • 存储结构:开放地址法/拉链法

      • 拉链法:一维数组+链表

      • 开放地址法:仅需一维数组,长度通常需要输入数目的2-3倍;

        思路:从前往后,直到找到第一个空的坑位再插进去;删除也是先查找,用一个标记实现的

        const int null = 0x3f3f3f3f;
        //后面main memset(h,0x3f,sizeof h); memset是按照字节进行的,不能处理vector
        
        int find(int x){
        	int k = (x%N+N)%N;
        	while(h[k] != null [//h[k]!=null说明这个位置上有人
        		k++;
        		if(k == N)  k = 0;//找完一轮了,从头开始
        	}
        	return k;
        }//不在,k就是x应该存储的位置;在哈希表中,k就是x的下标
        
        
    • 字符串前缀哈希法:(可以计算出任意一个字串的哈希值)

      先预处理出来每个前缀的哈希值

      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-QeXgx8oL-1667051922918)(%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%2024eda1f41ba045f6b366cfa8b7b122e8/Untitled%201.png)]

      从L到R的字串的哈希值: h [ R ] − h [ L − 1 ] ∗ P R − L + 1 h[R]-h[L-1]*P^{R-L+1} h[R]h[L1]PRL+1

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