1.赋值符号“=”左边的项目必须是一个变量的名字。赋值运算符的左边必须指向一个存储位置,最简单的方法使使用变量的名字。
2.a=b=c=1; //许多程序设计语言会在此处卡壳,但是C语言允许这样的操作,操作的结果是abc均被赋值为1;(java也可以)
3.C中允许为一个已有类型创建一个别名:如: typedef double new;
4.关于++和--运算符,在以下两种情况下最好不要使用:
1)如果一个变量出现在同一个函数的多个参数的时候;
2)当一个变量多次出现在同一个表达式的时候;
5.over
2.a=b=c=1; //许多程序设计语言会在此处卡壳,但是C语言允许这样的操作,操作的结果是abc均被赋值为1;(java也可以)
3.C中允许为一个已有类型创建一个别名:如: typedef double new;
4.关于++和--运算符,在以下两种情况下最好不要使用:
1)如果一个变量出现在同一个函数的多个参数的时候;
2)当一个变量多次出现在同一个表达式的时候;
5.over