开发环境是VC6.0,首先是将一些外部文件(例如图片等)添加到VC工程中,并设定资源的ID号。然后通过以下函数对资源进行处理。
HRSRC hRes = FindResource(_hInstanceRes, MAKEINTRESOURCE(IDR_ZIP_MINOR), _T("BINARY"));
if( hRes )
{
HGLOBAL hGL = LoadResource(_hInstanceRes, hRes);
_ASSERTE(hGL);
if( hGL )
{
LPVOID lpResource = LockResource(hGL);
_ASSERTE(lpResource);
if( lpResource )
{
HANDLE hFile = CreateFile(szFileName, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, 0, NULL);
_ASSERTE(hFile);
if(hFile)
{
DWORD dwBytesWritten;
if(WriteFile(hFile, lpResource, SizeofResource(NULL, hRes), &dwBytesWritten, NULL))
{
bRet = TRUE;
}
CloseHandle(hFile);
}
}
FreeResource(hGL);
}
}
通过以上这个实现,既可以将资源读取,并生成文件进行存储。