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原创 典型语法(OC)
1,实例变量:类声明时所指定对象的元素,如形状:圆形,颜色:红色;其中的圆形和红色就是每次创建对象时包含的元素;圆形和红色所对应的值就是实例变量; 2,方法声明: -(void)draw;-------其中的前缀短线是表示OC方法的声明形式,以区分于函数;(void)是返回类型; -(void)setFillColor:(ShapeColor)fillColor;-------setFill
2017-03-24 17:23:41 504
原创 面向对象的那些概念(OC)
对象:一种结构,通常包含值和指向其类的隐藏指针。对象引用类来获取和本省有关的各种信息,处理各种操作。运行中的程序通常包含成百上千的对象。 实例:“对象”的另一种称呼。对象通常称为类的实例。 类:一种结构,表示对象的类型。 消息:对象可以执行的操作,用于通知对象执行操作。对象接收消息后,查询相应的类,执行相应的代码 方法;为响应消息而运行的代码。根据对象的类,消息调用不同的方法。方法调度程序
2017-03-23 17:09:43 494
Chrome-Policy-Remover-for-Mac
2022-07-13
delete_chrome_policies.zip
2020-03-17
iOS10.3 Developer DiskImage镜像文件(14E269)
2017-07-06
Best Practices for Using Multiple Network Interfaces (NICs)--多网卡下的网络配置
2013-06-17
空空如也
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