CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore使用

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本文介绍了Java并发编程中的CountDownLatch用于线程同步等待,CyclicBarrier支持线程间轮询执行,Semaphore则用于控制并发数。通过实例演示了它们如何解决多线程问题,如避免资源提前占用和控制并发限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.CountDownLatch案例

        让一些线程阻塞直到另一些线程完成一系列操作后才被唤醒

        CountDownLatch主要有两个方法,当一个或多个线程调用await方法时,调用线程会被阻塞。

        当计数器的值变为零时,因调用await方法被阻塞的线程会被唤醒,继续执行

//未使用CountDownLatch
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 1; i <=6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 上玩自习,走人");
            },i+"").start();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ****班长最后关门走人");
    }
}
//输出信息  --- 导致人没有走人,门就被锁上
1	 上玩自习,走人
4	 上玩自习,走人
3	 上玩自习,走人
2	 上玩自习,走人
main	 ****班长最后关门走人
5	 上玩自习,走人
6	 上玩自习,走人

---------------------------------------------------------------------------------------

//使用CountDownLatch
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws  Exception{
        CountDownLatch cdl=new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <=6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 上玩自习,走人");
                cdl.countDown();
            },i+"").start();
        }
        cdl.await();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t ****班长最后关门走人");
    }
}
//输出信息
1	 上玩自习,走人
4	 上玩自习,走人
3	 上玩自习,走人
2	 上玩自习,走人
5	 上玩自习,走人
6	 上玩自习,走人 
main	 ****班长最后关门走人

2.CyclicBarrier案例

        与CountDownLatch相反,CyclicBarrier是累加到一个值才会被执行

        SyclicBarrier的字面意思是可循环(Syclic)使用屏障(Barrier)。他主要的事情是让一组线程到达一个屏障(也可以叫同步点)时被阻塞,直到最后一个线程达到屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活,线程进入屏障通过CyclicBarrier的await方法。

public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        CyclicBarrier cyclicBarrier=new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("******召唤神龙*****");
        });

        for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
            final int tempInt=i;
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 收集到第:"+tempInt+"颗龙珠");
                try{
                    cyclicBarrier.await();
                }catch (Exception e){
                    e.printStackTrace();
                }
            },i+"").start();
        }
    }
}
//输出信息
1	 收集到第:1颗龙珠
3	 收集到第:3颗龙珠
2	 收集到第:2颗龙珠
5	 收集到第:5颗龙珠
4	 收集到第:4颗龙珠
6	 收集到第:6颗龙珠
7	 收集到第:7颗龙珠
******召唤神龙*****

3.Semaphore案例

        信号量主要用于两个目的,一个是用于多个共享资源的互斥作用,另一个用于并发线程数的控制

//模拟抢车位
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
//模拟3个停车位
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
//模拟6部汽车
for (int i = 1; i 6; i++) {
new Thread(() -> {
try {
//抢到资源
semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢到车位");
try {
                        TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t 停3秒离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
//释放资源
semaphore.release();
                }
            }, String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

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