1018 锤子剪刀布 (20 分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C
代表“锤子”、J
代表“剪刀”、B
代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
// 剪刀J 石头S 布B
int count1 = 0; // 甲赢
int count2 = 0; // 乙赢
int count3 = 0; // 平局
int JIA_act[3] = {0},YI_act[3] = {0}; // 下标J=0,S=1,B=2
void judge(char JIA ,char YI )
{
if (JIA == YI) count3++;
// 甲win
else if ((JIA == 'J' && YI == 'B') || (JIA == 'C' && YI == 'J') || (JIA == 'B' && YI == 'C')) {
count1++;
switch (JIA)
{
case 'B':
JIA_act[0]++;
break;
case 'C':
JIA_act[1]++;
break;
case 'J':
JIA_act[2]++;
break;
default:
break;
}
// cout << " 甲赢了" << endl;
}
// 乙win
else {
count2++;
switch (YI)
{
case 'B':
YI_act[0]++;
break;
case 'C':
YI_act[1]++;
break;
case 'J':
YI_act[2]++;
break;
default:
break;
}
// cout << " 乙赢了" << endl;
}
}
int main(){
int N = 0;
char JIA,YI;
cin >> N;
for(int i=0;i < N;i++){
cin >> JIA >> YI;
judge(JIA,YI);
}
cout << count1 << " " << count3 << " " << count2 << endl;
cout << count2 << " " << count3 << " " << count1 << endl;
// 接下来找出胜数最多的手势的下标
int JIA_max = 0, YI_max = 0;
for(int i = 1; i < 3;i++){
if(JIA_act[i] > JIA_act[JIA_max]) JIA_max = i;
if(YI_act[i] > YI_act[YI_max]) YI_max = i;
}
string A = "BCJ";
cout << A[JIA_max] << " " << A[YI_max] << endl;
// cout << "判断完毕" << endl;
}