互斥锁,读写锁,条件变量

go语言中解决协程同步的问题,可以使用channel,但go也提供了传统的同步工具。他们都在go的标准库代码包sync和sync/atomic中。

go语言中尽量不要将互斥锁读写锁channel一起使用,会造成--隐性死锁。

ps:如果非要一起使用,使用条件变量sync.cond

  • 什么是锁?

       就是某个协程(线程)在访问某个资源时先锁住,防止其他协程的访问,等访问完毕解锁后其他协程再来加锁进行访问。

  • 死锁

       死锁是指两个或以上的进程在执行过程中,由于竞争资源或由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,他们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。注: 死锁,不是锁的一种,而是错误使用锁导致的现象。

  • 互斥锁

A,B协程共同访问共享数据,由于CPU调度随机,需要对共享数据访问顺序加以限定(同步)。

创建mutex(互斥锁),访问共享数据之前,加锁;访问结束,解锁。在A协程加锁期间,B协程加锁会失败-阻塞。

直到A协程解锁mutex,B从阻塞处恢复执行。

例:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

var mutex  sync.Mutex  //创建一个互斥量,新建的互斥锁状态为0,未加锁

func printer(str string)  {
	mutex.Lock()   //访问共享数据之前,加锁
	for _,ch :=range str{
		fmt.Printf("%c",ch)
		time.Sleep(time.Millisecond * 300)
	}
	mutex.Unlock()   //贡共享数据访问结束,解锁
}

func person1()  {
	printer("12345")
}

func person2()  {
	printer("abcde")
}

func main()  {
	go person1()
	go person2()
	time.Sleep(time.Second*3)
}
  • 读写锁

   互斥锁的本质是当一个goroutine访问的时候,其他goroutine都不能访问。这样在资源同步,避免竞争的同时也降低了程序的并发性能。程序由原来的并行执行变成了串行执行。

   其实,当我们对一个不会变化的数据只做”读“操作的话,是不存在资源竞争的问题的。因为数据的不变的,不管怎么读取,多少goroutine同时读取都是可以的。所以读和读之间是没有必要互斥的。因此衍生出另一种锁,叫读写锁。

   读写锁可以让多个读操作并发,同时读取。但是对于写操作是完全互斥的。也就是说,当一个goroutine进行写操作的时候,其他goroutine既不能进行读操作,也不能进行写操作。读时共享,写时独占。写锁优先级比读锁高。

   GO中的读写锁由结构体类型sync.RWMutex表示。此类型的方法集合中包含两队方法:

   一组的对写操作的锁定和解锁。简称写锁定和写解锁:

                func (*RWMutex) Lock()

                func (*RWMutex) ULock()

   另一组表示对读操作的锁定和解锁。简称读锁定和读解锁:

                func (*RWMutex) RLock()

                func (*RWMutex) RULock()

     例:

package main

import (
	"fmt"
	"math/rand"
	"sync"
	"time"
)

var rwMutex sync.RWMutex		// 锁只有一把, 2 个属性读和写

var value int		// 定义全局变量,模拟共享数据

func readGo(idx int)  {
	for {
		rwMutex.RLock()			// 以读模式加锁
		num := value
		fmt.Printf("-----------%dth 读 go程,读出:%d\n", idx, num)
		rwMutex.RUnlock()		// 以读模式解锁
		time.Sleep(time.Second)
	}
}
func writeGo(idx int)  {
	for {
		// 生成随机数
		num := rand.Intn(1000)
		rwMutex.Lock()			// 以写模式加锁
		value = num
		fmt.Printf("%dth 写go程,写入:%d\n", idx, num)
		time.Sleep(time.Millisecond * 300)
		rwMutex.Unlock()          // 以写模式解锁
	}
}
func main()  {
	// 播种随机数种子
	rand.Seed(time.Now().UnixNano())

	for i:=0; i<5; i++ {			// 5 个 读 go 程
		go readGo(i+1)
	}
	for i:=0; i<5; i++ {			//5 个 写 go 程
		go writeGo(i+1)
	}


    time.Sleep(time.Second*10)
}
  • 条件变量

     

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main()  {
	/*条件变量:sync.Cond,多个goroutine等待或接受通知的集合地
		3个指针方法:
			wait()等待:当前goroutine等待接受通知。通过single(),Broadcast()发送数据,才能解除阻塞。
			single():发送一个通知
			Broadcast():广播,发送给所有人
	*/
	n := 1
	var mutex sync.Mutex
	cond := sync.Cond{L:&mutex} //sync.NewCond(&mutex)
	go func() {
		time.Sleep(1*time.Second)
		cond.L.Lock()
		fmt.Println("子goroutine更改条件数值,并发送通知。。")
		n = 2//更该数值
		cond.Signal()//发送通知,任意选一个goroutine通知
		cond.L.Unlock()
	}()


	cond.L.Lock()
	fmt.Println("main已经锁定")

	if n != 2 {
		fmt.Println("n的值不是2,不满足主程序要求,阻塞并等待唤醒")
		//wait尝试解锁,等待子goroutine修改conditon的值,并发送通知唤醒
		//一旦被唤醒后,又会锁定
		cond.Wait()
	}
	cond.L.Unlock()
	fmt.Println("n的值已经等于2,满足主程序")


}

 

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