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转载 android 体系结构

转自 http://blog.jobbole.com/60202/Android的体系架构鼓励组件重用,允许开发者发布共享Activity、Service并且访问其他应用程序的数据,还可以根据开发者制定的安全限制进行管理。话虽如此,今天我将分享一些关于Android架构和开发库信息,供开发者创建下一个杀手级应用使用。准备好了吗?请继续下面的阅读!不要被上面的图片

2014-03-03 14:23:45 425

原创 linux 学习计划

Linux程序设计(第4版)UNIX 环境高级编程virtual box  + ubuntu

2014-02-15 12:33:36 453

转载 SSDP 协议

1.组播地址2.SSDP,简单服务发现技术组播地址为了让组播源和组播组成员进行通信,需要提供网络层组播地址,即IP组播地址。同时必须存在一种技术将IP组播地址映射为链路层的组播MAC地址。1. IP组播地址(1)        IPv4组播地址IANA(Internet Assigned Numbers Authority,互联网编号分配委员会)将D类地址空间分配给IP

2011-10-28 11:54:47 6384

转载 Windows Vista for Developers

http://www.cnblogs.com/dflying/archive/2007/03/14/673795.html

2011-08-31 14:21:42 262

转载 微软研究院Detour开发包之API拦截技术

http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2008/04/18/1159996.html

2011-08-21 22:14:09 361

转载 dpi

<br />正常字体大小是96dpi,打印出来是1英寸宽度的字,在屏幕上占用96个像素宽度。调高字体dpi会增大屏幕上显示的字体尺寸,把字体dpi设为128,同样字号的字体在屏幕上的大小是96dpi的133.3%<br /><br />由于现在手机的分辨率比较高,而由于手机尺寸限制,手机屏幕不能做得太大,造成手机屏幕每个像素点比正常情况下要小。同样分辨率的图片在手机屏幕上显示,尺寸看上去就比电脑上小。<br /><br />举个例子,我现在用的17寸CRT显示器,实际可见尺寸在15英寸到16英寸之间,为计算

2011-05-31 00:12:00 738

redirect.zip

io 重定向

2021-09-09

sun公司的数值计算指南

一本关于sun的spark 处理器的数值计算部分的文档, 里面有些事函数规范,还有些讲述了实现和处理技巧,

2010-08-04

彩色数字电视技术基础

彩色数字电视基础知识, 有需要的可以看看, 包括了基本的颜色转换 ,传输变换等知识!

2010-08-04

GDI坐标变换详细总结

windows 下的图形编程显示部分最常用的一种显示模式就是使用GDI技术, 而坐标变换则是GDI中的难点和重点, 该内容是本人查找相关资料后的总结!

2010-08-04

YUV-颜色格式规范的详细说明

yuv颜色格式的详细说明,视频处理技术的最基础的知识, 有需要的可以看看!

2010-08-04

小波分析及其在图像处理中的应用

是djuv格式的 ,要用DJUV viewer 才能察看。

2008-12-30

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第5部分

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第5部分

2008-12-29

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第4部分

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第4部分

2008-12-29

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第3部分

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第3部分

2008-12-29

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第2部分

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第2部分

2008-12-29

visual C++小波变换技术与工程实践 电子书 第1部分

visual C++小波变换技术与工程实践

2008-12-29

windows 核心编程 第五版

windows核心编程第五版,不过这是是英文的,是完整的,全部的20多章都有~

2008-12-10

visual+studio.net使用技巧手册

visual studio.net 使用技巧手册 ,由学习的朋友大家看看~

2008-11-26

VS2005应用程序界面皮肤

VS2005应用程序界面皮肤,需要的朋友可以看看~

2008-11-26

vc 下面绘制点划线的代码

vc 下面绘制点划线的代码,可以从中学习gdi的使用和基本的画图技巧~

2008-11-25

jpeg2000_matlab.

这个是使用MATLAB实现的jpeg2000,包括了代码和文档,很适合做jpeg2000的朋友看,也适合那些写论文的朋友~

2008-11-25

Direct3D 6.1 立即模式

Direct3D 6.1 立即模式 ,虽然比较老,但是一些基础的东西还是不错的,大家由兴趣可以看看

2008-11-25

Window 窗口层次关系

Window 窗口层次关系,本人根据自己的工作经验而总结,很适合初学者

2008-11-25

Windows Graphic Programming ,

Windows Graphic Programming 的前几章 ,中英文对照,这些主要讲windows的基本的图像处理模块~

2008-11-25

Microsoft Direct3D 中的D3D_POOL和D3D_USAGE详解

Microsoft Direct3D 中的D3D_POOL和D3D_USAGE详解~ 有需要的朋友可以看看~

2008-11-25

javascript源码大全,很详细,

这个包含了 javascript的完整教程,很适合初学者。

2008-10-27

3D游戏从入门到精通(direct3d)

这本教材包含了基本的3d游戏程序设计,从基本的direct3d 讲起,通俗易懂。

2008-10-27

界面设计规范(包含了控件的设计原则)

这个包含了windows程序设计的一般界面的知识,包含基本的控件布局,控件的风格,外观等。

2008-10-27

DirectShow 系统架构分析

分析了directshow的架构,对学习directshow的朋友有些帮助~

2008-09-16

windows消息详解

分析了windows mfc 中的消息的详细流程

2008-09-16

视频信号传输的种种格式

对于视频信号来说,目前的完美的信号输出还是DVI,不过这对于大多数人的硬件设备来说都是不合实际的。无论是电脑还是电视我们更多打交道的都是模拟输出的种种,下面我们分别看看这些输出的理论,并帮助大家分析他们对于还原视频信号的影响

2008-09-16

空空如也

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