C# 什么情况下只写try和finally语句而不用写catch 语句呢?

转自:https://blog.csdn.net/change888/article/details/4327628

问题:

什么情况下只写try和finally语句而不用写catch 语句呢?catch 就是用来执行在发生异常时的代码,如果catch 都不写的话那写这个try和finally是起到什么作用呢?

RE:

如果你不希望在这里处理异常,而当异常发生时提交到上层处理,但在这个地方无论是否发生异常,都必须要执行一些操作,就可以使用try finally,
很典型的应用就是进行数据库操作:
用下面这个原语来说明:

try
{
    DataConnection.Open();
    DataCommand.ExecuteReader();
    ...
    return;
}
finally
{
    DataConnection.Close();
}

无论是否抛出异常,也无论从什么地方return返回,finally语句块总是会执行,这样你有机会调用Close来关闭数据库连接(即使未打开或打开失败,关闭操作永远是可以执行的),以便于释放已经产生的连接,释放资源。

顺便说明,return是可以放在try语句块中的。但不管在什么时机返回,在返回前finally将会执行

也就是经常上所说的:无catch一定要finally,return在finally之后。
若是为了释放资源可以使用using语句,对象在using中创建,这样无论是否出现异常,using语句都会释放资源。在程序编译阶段,编译器会自动将using语句生成try-finally语句,并在finally块中调用对象的Dispose方法,来清理资源.所以,using语句等效于try-finally语句。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值