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原创 iOS中的runtime入门(一)

runitme是iOS开发中的一个重要知识点,runtime简称运行时,objective-c中最主要的是消息机制,这里我们可以对比下C和OC的操作方式:C语言函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,而oc中是动态调用的过程,在编译的时候并不真正决定调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到其相对应的函数进行调用。   我们知道,方法调用的本质实际是让对象发送消息,我们平时使用的

2016-09-30 14:56:34 456

原创 Xcode8中的钥匙串保存数据取出时候为空的问题

苹果还真是喜欢折腾啊,好好的钥匙串保存非要给你整出来点事,Xcode7以及之前的版本直接使用Keychain存储数据即可,具体方法可以参照下网上的,不是本文的重点,但是从Xcode开始,再用之前的方法会发现,读取不到存进去的数据了,或者说,存储不进去了,原因是苹果加强了隐私保护,这个东西需要打开开关,个人觉得苹果这样改这个keychain意义不大,解决办法如下:如下图 只

2016-09-20 13:11:45 1923 1

原创 iOS10的适配(二)

1 UIRefreshControl 之前的时候继承与UUISCrollView的控件添加下拉刷新的时候是没有系统属性的,主要是靠第三方的MJ或者EGO等框架,现在倒好,苹果自己搞了个刷新的属性出来,可以直接在瀑布流或者UITableView中使用,这样省去了好多事,不过要是需要自定义的话,还是要好好自定义夏refreshcontrol,简单的如下:     UIRefreshCont

2016-09-19 14:35:03 628

原创 iOS10的适配(一)

果然是苹果每次更新,都要引来好多改动,大修大改之际,免不得费颇多功夫,查阅一些资料踩完坑之后,现总结下适配iOS10时候的一些知识点 1:最明显的就是隐私数据访问问题,这个不适配的话,点击就会崩溃,甚至连ipa包都发不出去,主要的方法就是在info.plist文件中加入你项目中使用到的隐私选项,对比与ios8或者iOS9时代,这次的选项变得很多,主要有以下: NSPhotoLibrary

2016-09-19 14:23:26 1598

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