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它们用处不同,但大部分情况下可以完成相同的要求。
strcpy
原型:extern char *strcpy(char *dest,char *src);
用法:#include <string.h>
功能:把src所指由NULL结束的字符串复制到dest所指的数组中。
说明:src和dest所指内存区域不可以重叠且dest必须有足够的空间来容纳src的字符串。
返回指向dest的指针。
例:char a[100],b[50];strcpy(a,b);如用strcpy(b,a),要注意a中的字符串长度(第一个‘\0’之前)是否超过50位,如超过,则会造成b的内存地址溢出。
memcpy
原型:extern void *memcpy(void *dest, void *src, unsigned int count);
用法:#include <string.h>
功能:由src所指内存区域复制count个字节到dest所指内存区域。
说明:src和dest所指内存区域不能重叠,函数返回指向dest的指针。可以拿它拷贝任何数据类型的对象。
举例:char a[100],b[50]; memcpy(b, a, sizeof(b));注意如用sizeof(a),会造成b的内存地址溢出。
memset
原型:extern void *memset(void *buffer, int c, int count);
用法:#include <string.h>
功能:把buffer所指内存区域的前count个字节设置成字符c。
说明:返回指向buffer的指针。用来对一段内存空间全部设置为某个字符。
举例:char a[100];memset(a, '\0', sizeof(a));
memset可以方便的清空一个结构类型的变量或数组。
如:
struct sample_struct
{
char csName[16];
int iSeq;
int iType;
};
对于变量
struct sample_strcut stTest;
一般情况下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]='\0';
stTest.iSeq=0;
stTest.iType=0;
用memset就非常方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct sample_struct));
如果是数组:
struct sample_struct TEST[10];
则
memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10);
对这个问题有疑问,不是对函数的疑问,而是因为没有弄懂mem和str的区别。
mem是一段内存,他的长度,必须你自己记住
str也是一段内存,不过它的长度,你不用记,随时都可以计算出来
所以memcpy需要第三个参数,而strcpy不需要
void* memcpy(void* pvTo, const void* pvForm, size_t size)
{
assert((pvTo!= NULL) && (pvFrom!= NULL));//使用断言防止传递空地址
unsigned char* pbTo = (unsigned char*)pvTo;//防止改变pvTo的地址
unsigned char* pbFrom = (unsigned char*)pvFrom;//防止改变pvFrom的地址
while(size-- > 0)
{
*pbTo++ = *pbFrom++;
}
return pvTo;
}
char* strcpy(char* pDest, const char* pSrc)
{
assert((pDest != NULL) && (pSrc != NULL));
char *pTmp = pDest;
while ((*pDest++ = *pSrc++) != '\0')
;
return pTmp;
}
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2009-07-23 22:10 | flame
//注意数据重叠区的处理。
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void *MyMemCopy(void *dest,const void *src,size_t count)
{
char *pDest=static_cast<char *>(dest);
const char *pSrc=static_cast<const char *>(src);
//注意,这里是关键,为什么要这样比较呢?理由何在?
if( pDest>pSrc && pDest<pSrc+count )
{
for(size_t i=count-1; i>=0; --i)
{
pDest[i]=pSrc[i];
}
}
else
{
for(size_t i=0; i<count; ++i)
{
pDest[i]=pSrc[i];
}
}
return pDest;
}
//注意数据重叠区的处理。
// |----------|
// |----------|
void *MyMemCopy(void *dest,const void *src,size_t count)
{
char *pDest=static_cast<char *>(dest);
const char *pSrc=static_cast<const char *>(src);
//注意,这里是关键,为什么要这样比较呢?理由何在?
if( pDest>pSrc && pDest<pSrc+count )
{
for(size_t i=count-1; i>=0; --i)
{
pDest[i]=pSrc[i];
}
}
else
{
for(size_t i=0; i<count; ++i)
{
pDest[i]=pSrc[i];
}
}
return pDest;
}