模仿和自创 读《Head First 设计模式》笔记

 

一)

模仿往往更容易,更快捷。

从头开始自创,则可能需要更多的精力,更优秀的头脑,也并不是每个人都适合去做这份工作的。

 

二)

尺有所长,寸有所短。

每个人应该都有在做某件事情时,感觉最顺手,最自然的情况。

有些兄弟天生就喜欢关注细节,能够把局部的事情做的井井有条。

有些兄弟天生就喜新厌旧,喜欢探索新的领域。

有些兄弟天生就有很好的抽象,概括能力。能够从纷杂的事物中,发现根源。站得高,看得远,具有很强的全局观。

有些兄弟有能力在很短的时间内东拼西凑把一个新功能给演示出来。

有些兄弟喜欢慢工出细活。

。。。

 

在程序设计中,如何根据每个人的特点,合理安排人员分工,应该也是一门学问。

 

 

三)

我们必须承认:一个成熟的正确的思想,应该是需要经过实践和时间的洗礼,慢慢从顿悟到成熟的。

作为工程师,我们首先是工程技术人员,我们不是科学家。

我们从事的是工程事业,不是科研项目。

我们制造的是产品,不是在做实验。

那么好的,成熟的设计思想和框架,值得我们好好研究,拿来主义之,模仿之,学习之,烂熟之,实践之。

 

 

嘿嘿,胡言乱语之,大话空话之,仅仅用来警示自己。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值