跑马灯效果
详细的思路就不写了,写个简略的,还有需要注意的几个点罗列出来。
基本上就是,写好区域和内容,然后点击浪起来按钮,执行浪的方法,点击低调,执行停止的方法(清除计时器),浪的方法就是计时器(获取字符串,截取字符串,字符串拼接,200),就可以实现了循环拼接,也就是前一个字符,显示在最后一个位置上的跑马灯效果,停止就是清除计时器。
substring截取字符串
setInterval 定时器 clearInterval 停止定时器
箭头函数 =>
if(this.intervalId != null) return,结尾再给intervalId赋值为null
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="vue.js"></script>
</head>
<body>
<!-- 创建一个要控制的区域 -->
<div id="app">
<input type="button" value="浪起来" v-on:click="lang">
<input type="button" value="低调" @click="stop">
<h4>{{ msg }}</h4>
</div>
<script>
var vm=new Vue({
el:'#app',
data:{
msg:'猥琐发育,别浪~~!',
intervalId:null //在data上定义定时器Id
},
methods:{
// lang:function{
// substring(this.msg)
// }
// lang(){
// var _this=this
// //获取到头部的第一个字符
// setInterval(function(){
// var start=_this.msg.substring(0,1)
// //获取到后面的所有字符
// var end=_this.msg.substring(1)
// //重新拼接字符串并赋值给this.msg
// _this.msg=end+start
// //vm实例,会自动监听自身data中所有数据的改变,只要数据变化,就会自动把数据从data中同步到和页面中,所以就不需要考虑重新渲染到页面
// },400)
//es6写法
lang(){
if (this.intervalId != null) return;
//获取到头部的第一个字符
this.intervalId=setInterval(()=>{
var start=this.msg.substring(0,1)
//获取到后面的所有字符
var end=this.msg.substring(1)
//重新拼接字符串并赋值给this.msg
this.msg=end+start
//vm实例,会自动监听自身data中所有数据的改变,只要数据变化,就会自动把数据从data中同步到和页面中,所以就不需要考虑重新渲染到页面
},200)
},
stop(){
// 停止定时器
clearInterval(this.intervalId)
this.intervalId=null;
}
}
})
</script>
</body>
</html>