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转载 谈谈解码器 ---(作者:叶立, 出处不详)

                         作者:叶立  近年来,越来越多的发烧友注意到了一种叫“解码器”的音响器材,这种器材在音响系统中起什么作用呢?  解码器的“学名”是“数字模拟转换器”,即Digit al t o Anal og Covert er又称DAC或是D/A转换器。顾名思义,它的功能就是把数字音频信号转换成模拟音频信号。   其实,任何一部具有音频输出的数字音源(如CD机、LD机、VCD机、DVD机、MD和DAT等)都有一部分电路在完成数字音频信号到模拟音频信号的转换工作,只不过这部

2010-12-30 20:22:00 10573

转载 G.7xx系列典型语音压缩标准介绍

国际电信联盟G系列典型语音压缩标准的参数比较:算法类型码率(kbit/s)算法延时(ms)G.711A-Law / μ -Law640G.722SB-ADPCM64/56/480G.723.1MP-MLQ/ACELP6.3/5.337.5G.726ADPCM16/24/32/400G.727Embedded ADPCM16/24/32/400G.728LD-CELP16  在国际标准中,统一使用 MOS(Mean Opinion Score)方法评价语音压缩后的质量。在MOS方法中,电话语音质量的标准定为4

2010-12-30 20:05:00 2291

转载 标准视频编解码器

<br /> <br />联合视频组(JVT)由ITU的视频编码专家组(VCEG)和ISO/IEC运动图像专家组(MPEG)组成。VCEG开发自愿性标准,用于会话和非会话类音/视频应用的先进移动图像编码。MPEG开发国际标准,用于移动图像、音频及两者组合内容的压缩、编码、解压缩、处理和编码表达等,以满足各种应用。总之,JVT已经开发了包括ITU H.262/MPEG2和H.264/MPEG4 AVC在内的最流行的视频标准。 <br /> <br />PEG2 Video/H.262:MPEG2(ISO/IE

2010-12-19 23:51:00 974

原创 视频格式介绍

视频格式 百科名片视频格式可以分为适合本地播放的本地影像视频和适合在网络中播放的网络流媒体影像视频两大类。尽管后者在播放的稳定性和播放画面质量上可能没有前者优秀,但网络流媒体影像视频的广泛传播性使之正被广泛应用于视频点播、网络演示、远程教育、网络视频广告等等互联网信息服务领域。目录常见格式MPEG/MPG/DATAVIMOVASFWMVNAVI3GPREAL VIDEOMKVFLV视频编码热门视频转换器超级转换秀MP4/RM转换专家会声会影Windows Movie Maker转换类型视频格式分类本地影像视

2010-12-19 23:35:00 1761

转载 关于响度、响度级、声强、声强级、声压、声压级、分贝、方、电平、增益、音高、音分

在录音声学里,响度、响度级、声强、声强级、声压、声压级、分贝、方、电平、增益、音高、音分总是令人头疼的若干概念,这里简单的说一下他们的意义和区别,让我们把它们的顺序整理一下。分贝:分贝是声级测量中最常用的单位,被简写为dB。其中小写的d代表英文decibel即分贝,而大写的B代表Bel即贝尔,采用小写d和大写B主要说明分贝和贝尔之间的关系为1:10即1分贝等于十分之一贝尔。    需要说明的是,0dB并非代表完全静寂状态,而是代表人耳的听阈点,也就是听力正常的人所能觉察到的最低声压级。——功率增加一倍代表增

2010-12-14 23:44:00 14645 1

原创 声压级--SPL

声压级以符号SPL表示,其定义为将待测声压有效值p(e)与参考声压p(ref)的比值取常用对数,再乘以20,即:   SPL=20LOG(10)[p(e)/p(ref)]   其单位是分贝。   在空气中参考声压p(ref)一般取为2*10E-5帕,这个数值是正常人耳对1千赫声音刚刚能觉察其存在的声压值,也就是1千赫声音的可听阈声压。一般讲,低于这一声压值,人耳就再也不能觉察出这个声音的存在了。显然该可听阈声压的声压级即为零分贝。

2010-12-14 23:15:00 8500

转载 c语言笔试小结

1.      void *p=malloc(100);      sizeof(p)=4;      ---------------------指针的字节数,而不是指针指向的内容容量      2.        void Func(char str[100])      {sizeof(str)=4;}      --------------------数组作为函数

2010-12-12 22:28:00 556

原创 看书笔记

1 , 用按位异或操作可实现不用第3个临时变量交换两个变量的值:     a ^= b; b^ = a; a ^= b;     但并不推荐这样做, 因为这样的代码读起来很费劲.2,  ++ , -- 操作符    这绝对是一对让人头疼的兄弟。先来点简单的:    inti=3;    (++i)+(++i)+(++i);    表达式的值为多少?15吗?16吗?18吗?其实对于这种情况,C语言标准并没有作出    规定。有点编译器计算出来为 18,因为 i经过 3次自加后变为 6,然后3 个6 相加得18

2010-12-12 22:00:00 515

转载 逻辑表达式短路求值问题

<br />例:<br />问:x=1,y=1,z=1, 执行表达式w=++x||++y&&++z 后,x、y、z的值分别为什么?<br /> <br />答:<br />x=2;y和Z的值不变;<br />逻辑运算++x的值为1,因此后面的语句没有执行;<br /><br />参考解释:<br />  短路求值<br />作为"&&"和"||"操作符的操作数表达式,这些表达式在进行求值时,只要最终的结果已经可以确定是真或假,求值过程便告终止,这称之为短路求值。这是这两个操作符的一个重要属性。假如expr1

2010-12-12 18:22:00 3594

转载 DLL(Dynamic Link Libraries)VC动态链接库专题

这篇文章写的非常好,对于初级及高级应用者都是受益非浅!值 得推荐作者:姜山目录引言 调用方式 MFC中的DLL DLL入口函数 关于调用约定 关于DLL的函数 模块定义文件(.DEF) DLL程序和调用其输出函数的程序的关系 引言  比较大的应用程序都由很多模块组成,这些模块分别完成相对独立的功能,它们彼此协作来完成整个软件系统的工作。可能存在一些模块的功能较为通

2010-12-12 16:20:00 885

转载 关于音质评价

<br />客观评价<br />客观评测可以不像主观评测那样刻意寻找对比的对象,因为客观评测是靠数据说话,数据不会因为个人的听感不同而不同,但请注意:并非客观评 测得出 来的数据越优越,随身听的听感也就越优越——音质不仅仅是数据那么简单,客观评测的数据只是参数,只能拿来当作参考之一。假如需要购买随身听,最 重要的还 是亲自试听对比。  <br />客观评测由于其客观性,相对主观评测要死板得多,而且客观评测都是计算机包办,专业术语较多,在这里我就不多说 了。比较牛B的客观评测软件是RMAA(RightMark

2010-12-12 15:00:00 2451

转载 动态范围压缩,得到绝佳音质的好选择

<br />如果谈资论辈,似乎再也没有像“动态范围压缩”这样堂而皇之地人为制造失真,反而受到好评的例子了!当然,除非你是狂热的音响“发烧友”,对声音质量绝不妥协。<br />   <br /> 更多的时候,你会权衡面积、器件成本、设计成本等因素,转而对动态范围压缩抛出橄榄枝。而TI首款具有动态范围压缩功能的立体声D类放大器的推出似乎也是情理之中的事情。<br />   <br /> 平常我们所说的动态范围是最强声音与最弱声音的强度差,单位用“db”  表示(即20Log10(P/Po))。一般语言的动态范围

2010-12-12 14:57:00 14137

linux一句话精彩问答

linux一句话精彩问答,精简,清晰,明白

2012-10-25

空空如也

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