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原创 (三)

 4    生成(Build )ARM  目的文件  4.1      概述      针对ARMI 的生成(Build)工作总体上比针对WINS 的要困难得多,因此,从一开始就寻找由gcc报告的额外编译错误和报警信息就是再正常不过了。首先这是由于: 在很多情况下gcc 比微软的编译器要严格得多,...

2008-08-25 17:07:00

阅读数 358

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原创 Symbian OS C++程序员编码诀窍 (二)

 3    系统资源的使用(ROM 和 RAM )   3.1      重要性        移动电话是一种资源有限设备。然而,它却存在大量的可用功能,这对现有的系统资源提出了很高的要求。开发者需要注意这些制约,尽可能地少用这些有限的资源。 3.2      减少代码量      最终编译后的代...

2008-08-25 16:37:00

阅读数 394

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原创 symbian知识一---- Symbian OS C++程序员编码诀窍 (一)

1    简介 1.1      读者对象和范围     本文的读者对象是:所有使用C++语言为Symbian OS 6.x/7.0s 开发应用的开发伙伴们。    有一个不成文的80/20 法则,说的是:需要用80%的时间去纠正开发中产生的20%的问题。本文的目的就是要解决这20%的问题。   ...

2008-08-25 15:31:00

阅读数 497

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原创 Windows下多线程编程技术及其实现

  本文首先讨论16位Windows下不具备的线程的概念,然后着重讲述在32位Windows 95环境下多线程的编程技术,最后给出利用该技术的一个实例,即基于Windows95下TCP/IP的可视电话的实现。   一、问题的提出   作者最近在开发基于Internet网上的可视电话过程中,碰到了这...

2008-08-22 13:49:00

阅读数 494

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