Java SE学习之Random

本文探讨了在Java中使用Random类时遇到的问题,即生成的随机数重复。作者通过学习和实践,理解了Random类的工作原理,并分享了相关代码以避免相同随机数的产生。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文是学习网络上的文章时的总结以及自己的一点实践,感谢大家无私的分享。

昨天在项目中想使用几个随机数,结果使用Random时居然出现随机数相同的情况,忍不住查了些资料。

现将代码总结如下:

package SE;

import java.util.Random;

public class RandomUnit {

	
	/**
	 * 
	 * <p>
	 * 无种子参数的构造方法使用一个和当前系统时间对应的相对时间有关的数字作为种子数,
	 * 然后使用这个种子数构造Random对象。
	 * </p>
	 * @author zhangjunshuai
	 * @date 2014-10-28 上午11:07:53
	 */
	static void randomNull(){
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			Random r = new Random();
			System.out.println("无种子参数:"+r.nextInt());
		}
	}
	/**
	 * <p>
	 * 在种子参数是同一个数字的时候,出现只有一个随机数的情况
	 * </p>
	 * @author zhangjunshuai
	 * @date 2014-10-28 上午11:18:17
	 */
	static void randomHave(){
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			Random r = new Random(37);
			System.out.println("有种子参数:"+r.nextInt());
		}
	}
	
	/**
	 * 
	 * <p>
	 * 注意random调用方法的顺序变化之后,产生的随机值才会变
	 * </p>
	 * @author zhangjunshuai
	 * @date 2014-10-27 下午6:54:17
	 */
	static void random(){
		Random r = new Random(47);
		System.out.println(r.nextInt());
		System.out.println(r.nextBoolean());
		Random w= new Random(47);
		System.out.println(w.nextInt());
		System.out.println(w.nextBoolean());
		Random h= new Random(47);
		System.out.println(h.nextFloat());
		System.out.println(h.nextInt());
		
		System.out.println(h.nextBoolean());
	}
	/**
	 * 
	 * <p>
	 * 利用setSeed方法实现伪随机数
	 * </p>
	 * @author zhangjunshuai
	 * @date 2014-10-28 上午11:29:02
	 */
	static void setSeed(){
		Random r = new Random();
		for (int i = 0; i < 100; i++) {
			
			System.out.println("有种子参数:"+r.nextInt(270));
			r.setSeed((long)r.nextLong());
		}
	}
	/**
	 * <p>
	 * </p>
	 * @author zhangjunshuai
	 * @date 2014-10-28 上午10:56:48
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub

		//randomNull();
		//randomHave();
		//random();
		setSeed();
		
	}

}


参考:

http://lehsyh.iteye.com/blog/646658

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值