自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(5)
  • 收藏
  • 关注

转载 WINCE的内存配置

WINCE的内存配置WINCE的内存(包括SDRAM及FLASH)的配置包含两个方面:源代码(包括C和汇编)中的定义,及系统配置文件CONFIG.BIB中的定义。源代码中需要定义内存的物理及虚拟地址,大小,并初始化名为OEMAddressTable的结构数组,以告知系统物理地址与虚拟地址的对应关系,系统根据其设置生成MMU页表。而CONFIG.BIB中一般会将内存定义成不同的段,各段用作不同的用途

2008-06-04 21:09:00 251

转载 Windows CE下的串口通讯实例

串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠

2008-06-04 21:07:00 285

转载 Windows CE下的串口通讯实例

串行通讯是目前计算机、通信和控制领域最基本的通信方式。经常有人提问该到哪找串口通讯例子,其实这个问题一般的回答是给你提供一个Pocket PC 2002的SDK例子程序。但到底SDK的程序和MFC的结构有很大的不同,对于想用MFC编写通信程序的人来说也不是很便利。 另一方面,由于Windows CE是一个基于Unicode的操作系统,并且Windows CE不支持Windows下常用的串行通信重叠

2008-06-04 21:06:00 250

转载 如何让WINCE系统启动直接运行自己的程序

WINCE系统启动直接运行自己的程序1.        假定Windows CE.NET目标工程目录为D:/WINCE420/PUBLIC/MyWinCE,并且工程已经Build成功,假定Windows CE.NET的应用程序为MyApp.exe;2.        将MyApp.exe复制到D:/WINCE420/PUBLIC/MyWinCE/SAMSUNG_SMDK2410_ARMV4Re

2008-06-04 21:03:00 549

转载 Heap与Stack的区别

 一、预备知识—程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static

2008-04-13 10:28:00 218

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除