C# 基本文件操作

C# 文件操作相关

 

//C#写入/读出文本文件
  string fileName =@"c:111.txt";
  StreamReader sr = new StreamReader(fileName);                                              string  str=sr.ReadLine  ();                                                                                                                                    sr.close();                                      
  StreamWriter rw=File.CreateText(Server.MapPath(".")+" /myText.txt");
 rw.WriteLine("写入");
 rw.WriteLine("abc");
 rw.WriteLine(".NET笔记");
 rw.Flush();
 rw.Close();
 //打开文本文件
 StreamReader sr=File.OpenText(Server.MapPath(".")+" /myText.txt");
 StringBuilder output=newStringBuilder();
 string rl;
 while((rl=sr.ReadLine())!=null)
 {
  output.Append(rl+"");
 }
 lblFile.Text=output.ToString();
 sr.Close();

 //C#追加文件
 StreamWriter sw=File.AppendText(Server.MapPath(".")+" /myText.txt");
 sw.WriteLine("追逐理想");
 sw.WriteLine("kzlll");
 sw.WriteLine(".NET笔记");
 sw.Flush();
 sw.Close();
 //C#拷贝文件
 string OrignFile,NewFile;
 OrignFile=Server.MapPath(".")+" /myText.txt";
 NewFile=Server.MapPath(".")+" /myTextCopy.txt";
 File.Copy(OrignFile,NewFile,true);
 //C#删除文件
 string delFile=Server.MapPath(".")+" /myTextCopy.txt";
 File.Delete(delFile);
 //C#移动文件
 string OrignFile,NewFile;
 OrignFile=Server.MapPath(".")+" /myText.txt";
 NewFile=Server.MapPath(".")+" /myTextCopy.txt";
 File.Move(OrignFile,NewFile);
 //C#创建目录
 //创建目录c:sixAge
 DirectoryInfod=Directory.CreateDirectory("c:/sixAge");
 //d1指向c:sixAgesixAge1
 DirectoryInfod1=d.CreateSubdirectory("sixAge1");
 //d2指向c:sixAgesixAge1sixAge1_1
 DirectoryInfod2=d1.CreateSubdirectory("sixAge1_1");
 //将当前目录设为c:sixAge
 Directory.SetCurrentDirectory("c:/sixAge");
 //创建目录c:sixAgesixAge2
 Directory.CreateDirectory("sixAge2");
 //创建目录c:sixAgesixAge2sixAge2_1
 Directory.CreateDirectory("sixAge2/sixAge2_1");
 
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值