线程8:单例模式:对重排序的误解。

package com.paddx.test.concurrent;

public class Singleton {
    public static Singleton singleton;

    /**
     * 构造函数私有,禁止外部实例化
     */
    private Singleton() {};

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            synchronized (singleton) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();//不管可以分几个
//java原子语句,所有的java原子语句都是操作应有的,
//只有把所有的java原子语句执行完成了,才能释放锁。
//操作结果对其他线程可见。其他线程直接可以获取这个单例对象

                }
            }
        }
        return singleton;
    }
}


synchronized可以保证同步的代码对另外其他线程一定是可见的,这个是jmm支持的操作顺序一致性。虽然在同步代码块当中可能会有重排序,但是一定会保证执行结果不变。

其二:重排序,只需要关注java层面的重排序的就可以了,原子性的java语句是不可分割的,即使是可分割的,比如i++,也是分割成原子性的java语句,和字节码,甚至是机器语言根本就没关系,jvm对java原子性的操作是封装起来的,开发者是不应该关注除了java原子性操作外的,底层的东西的。

其三:synchronized加加锁的意义就是:

JMM对正确同步的多线程程序的内存一致性做了如下保证:

如果程序是正确同步的,程序的执行将具有顺序一致性(sequentially consistent)--即程序的执行结果与该程序在顺序一致性内存模型中的执行结果相同(马上我们将会看到,这对于程序员来说是一个极强的保证)。这里的同步是指广义上的同步,包括对常用同步原语(lock,volatile和final)的正确使用。

顺序一致性内存模型
顺序一致性内存模型是一个被计算机科学家理想化了的理论参考模型,它为程序员提供了极强的内存可见性保证。顺序一致性内存模型有两大特性:

一个线程中的所有操作必须按照程序的顺序来执行。

(不管程序是否同步)所有线程都只能看到一个单一的操作执行顺序。在顺序一致性内存模型中,每个操作都必须原子执行且立刻对所有线程可见。

为啥要加双重非空判断呢?双重检查加锁(DCL)

第一个注意点:使用私有的构造函数,确保正常情况下该类不能被外部初始化(非正常情况比如通过反射初始化,一般使用反射之后单例模式也就失去效果了)。

第二个注意点:getInstance方法中第一个判空条件,逻辑上是可以去除的,去除之后并不影响单例的正确性,但是去除之后效率低。因为去掉之后,不管instance是否已经初始化,都会进行synchronized操作,而synchronized是一个重操作消耗性能。加上之后,如果已经初始化直接返回结果,不会进行synchronized操作。

第三个注意点:加上synchronized是为了防止多个线程同时调用getInstance方法时,各初始化instance一遍的并发问题。

第四个注意点:getInstance方法中的第二个判空条件是不可以去除,如果去除了,并且刚好有两个线程a和b都通过了第一个判空条件。此时假设a先获得锁,进入synchronized的代码块,初始化instance,a释放锁。接着b获得锁,进入synchronized的代码块,也直接初始化instance,instance被初始化多遍不符合单例模式的要求~。加上第二个判空条件之后,b获得锁进入synchronized的代码块,此时instance不为空,不执行初始化操作。

以下是错误的表述:加了synchronized,就已经可以保证对其他线程的可见性了,根本就不需要用volatile再去修饰单例的对象了

第五个注意点:instance的声明有一个voliate关键字,如果不用该关键字,有可能会出现异常。因为instance = new Test();并不是一个原子操作,会被编译成三条指令,如下所示。
1.给Test的实例分配内存 2.初始化Test的构造器 3.将instance对象指向分配的内存空间(注意 此时instance就不为空)
然后咧,java会指令重排序,JVM根据处理器的特性,充分利用多级缓存,多核等进行适当的指令重排序,使程序在保证业务运行的同时,充分利用CPU的执行特点,最大的发挥机器的性能!简单来说就是jvm执行上面三条指令的时候,不一定是1-2-3这样执行,有可能是1-3-2这样执行。如果jvm是按照1-3-2来执行的话,当1-3执行完2还没执行的时候,如果另外一个线程调用getInstance(),因为3执行了此时instance不为空,直接返回instance。问题是2还没执行,此时instance相当于什么都没有,肯定是有问题的。然后咧,voliate有一个特性就是禁止指令重排序,上面的三条指令是按照1-2-3执行的,这样就没有问题了。

以下是错误的表述

现在我们分析一下为什么要在变量singleton之间加上volatile关键字。要理解这个问题,先要了解对象的构造过程,实例化一个对象其实可以分为三个步骤:

(1)分配内存空间。

(2)初始化对象。

(3)将内存空间的地址赋值给对应的引用。

但是由于操作系统可以对指令进行重排序,所以上面的过程也可能会变成如下过程:

(1)分配内存空间。

(2)将内存空间的地址赋值给对应的引用。

(3)初始化对象

如果是这个流程,多线程环境下就可能将一个未初始化的对象引用暴露出来,从而导致不可预料的结果。因此,为了防止这个过程的重排序,我们需要将变量设置为volatile类型的变量。

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