没用过socket开发,好奇了解了一下
主要是事件驱动模型阻塞IO等看不懂,总觉得少了关键的点解释不了整个过程为什么要这样设计。
问题:
1.socket.read()会阻塞,于是用事件驱动模型,减少用户线程的消耗,那用事件驱动模型一样要消耗用户的线程去调用socket.read()为什么就不会阻塞了。?
2.理解的socket客户端跟服务端实施通讯传输数据,像http请求一样,A-->B通过数据通道直连,如此一来始终理解不了有啥优化的空间。
后面看socket应用实例才知道,原来socket在两端都设有read/write缓存区,数据先是在缓存区存储,阻塞的概念是你的数据有可能缓存区装不下,导致线程一直等待,所以为了解决这个问题,专门用一个线程轮询去调用事件的socket.read()看是否已经完成了数据缓存区存放。
后面引发一些设计上的思考,1.为什么要两边设立缓存区,不是很耗内存空间吗?
估计是因为长连接,数据传输如果没有缓存区会占用两边线程,而且如果网络不稳定,则会导致线程一直block。