参考网站:开始 | Vuex
Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
-
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。(其他组使用相同状态的组件会自动更新,不想全局变量要被调用相应的地方才更新)
-
你不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
使用示例
创建store
// 如果在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex)
const store = new Vuex.Store({
// 提供一个初始 state 对象和一些 mutation
state: {
count: 0
},
mutations: {
increment (state) {
state.count++
}
}
})
组件调用相应状态
// 通过 store.state 来获取状态对象
store.commit('increment')
// 通过 store.commit 方法触发状态变更
console.log(store.state.count) // -> 1
通过提交 mutation 的方式,而非直接改变 store.state.count
,是因为我们想要更明确地追踪到状态的变化
由于 store 中的状态是响应式的,在组件中调用 store 中的状态简单到仅需要在计算属性中返回即可。触发变化也仅仅是在组件的 methods 中提交 mutation。
state(初始化数据对象类似vue里的data属性)
基础
如实例所讲 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态
根组件“注入”
情景:在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
解决方案:通过在根实例中注册 store
选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store
访问到。(子组件更新还算是通过compute属性计算)
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
// 子组件访问状态
const Counter = {
template: `<div>{{ count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState
辅助函数
场景:当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。
使用示例:computed: mapState({ '状态名'})
// 在单独构建的版本中引入辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
Getter(获取state的数据值,可对获取的值做一定操作,有缓存)
场景:有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态(如从一串数字中获取大于5的数字)
解决方法:Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
代码示例:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
// state为第一个参数
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
},
// getter自身可为第二个参数
doneTodosCount: (state, getters) => {
return getters.doneTodos.length
}
}
})
// 通过属性访问
computed: {
doneTodos() {
return this.$store.getters.doneTodos
},
doneTodosCount() {
return this.$store.getters.doneTodosCount
}
}
getter 传参
注意:getter 在通过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果。
代码示例:
getters: {
// ...
getTodoById: (state) => (id) => {
return state.todos.find(todo => todo.id === id)
}
}
// 通过方法访问
computed: {
doneTodos() {
return this.$store.getters.getTodoById(2)
},
}
getter的mapGetters
辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
// ...
])
}
}
Mutation(同步,更改state的值)
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。在子组件的methods方法中调用
每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
// 类型为 increment,后面是该类型下的回调函数
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
// 不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”
methods: {
a(){
store.commit('increment')
}
}
mutation 的 载荷
你可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
// 调用
methods: {
a(){
store.commit('increment', {
amount: 10
})
}
}
// 参数也可以是个对象
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
// 调用
methods: {
a(){
store.commit('increment', {
amount: 10
})
}
}
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
-
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
-
Mutation 必须是同步函数(放置嵌套的mutation因获取不到上一不得值的根性,而更新失误)
-
当需要在对象上添加新属性时,你应该
-
使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
, 或者 -
以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:
// ...为es6的扩展运算符 state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
mapMutations
辅助函数
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
Action(异步,更改state的值)
由于mutation 必须同步执行,所以我们可以在 action 内部执行异步操作。
区别:
- Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
- Action 可以包含任意异步操作。
分发 Action(触发action)
Action 通过 store.dispatch
方法触发:
store.dispatch('increment')
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发
// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
amount: 10
})
// 以对象形式分发
store.dispatch({
type: 'incrementAsync',
amount: 10
})
mapActions
辅助函数
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch
调用(需要先在根节点注入 store
):
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
组合 Action
首先,你需要明白 store.dispatch
可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch
仍旧返回 Promise:
actions: {
// 我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候)
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
},
// 在另外一个 action 中也可以
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
// async/await写法
async actionD ({ commit }) {
commit('gotData', await getData())
},
async actionD ({ dispatch, commit }) {
await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成
commit('gotOtherData', await getOtherData())
},
}
// 调用
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
Module
场景:多模块开发时,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: () => ({ ... }),
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = createStore({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
问题集锦
1.当store变更后,刷新页面会怎样?
刷新后,store回还原,解决方法:通过session或者localstorage存储下来,没次读取前先查session或者localstorage看是有有值