react redux

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动机 · Redux

Redux入门教程(快速上手) - SegmentFault 思否

动机

JavaScript 需要管理比任何时候都要多的 state (状态)。 管理不断变化的 state 非常困难。state 在什么时候,由于什么原因,如何变化已然不受控制。 当系统变得错综复杂的时候,想重现

这里的复杂性很大程度上来自于:我们总是将两个难以理清的概念混淆在一起:变化和异步。 我称它们为曼妥思和可乐。如果把二者分开,能做的很好,但混到一起,就变得一团糟。一些库如 React 试图在视图层禁止异步和直接操作 DOM 来解决这个问题。美中不足的是,React 依旧把处理 state 中数据的问题留给了你。Redux就是为了帮你解决这个问题。

跟随 FluxCQRS 和 Event Sourcing 的脚步,通过限制更新发生的时间和方式,Redux 试图让 state 的变化变得可预测。这些限制条件反映在 Redux 的三大原则中。

三大原则

单一数据源

整个应用的 state 被储存在一棵 object tree 中,并且这个 object tree 只存在于唯一一个 store 中。

这让同构应用开发变得非常容易。来自服务端的 state 可以在无需编写更多代码的情况下被序列化并注入到客户端中。由于是单一的 state tree ,调试也变得非常容易。在开发中,你可以把应用的 state 保存在本地,从而加快开发速度。此外,受益于单一的 state tree ,以前难以实现的如“撤销/重做”这类功能也变得轻而易举

console.log(store.getState())

/* 输出 一个todo数据一个visibilityFilter数据
{
  visibilityFilter: 'SHOW_ALL',
  todos: [
    {
      text: 'Consider using Redux',
      completed: true,
    },
    {
      text: 'Keep all state in a single tree',
      completed: false
    }
  ]
}
*/

State 是只读的

唯一改变 state 的方法就是触发 action,action 是一个用于描述已发生事件的普通对象(这样确保了视图和网络请求都不能直接修改 state)。

store.dispatch({
  type: 'COMPLETE_TODO',
  index: 1
})

store.dispatch({
  type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
  filter: 'SHOW_COMPLETED'
})

使用纯函数来执行修改

为了描述 action 如何改变 state tree ,你需要编写 reducers

Reducer 只是一些纯函数,它接收先前的 state 和 action,并返回新的 state。刚开始你可以只有一个 reducer,随着应用变大,你可以把它拆成多个小的 reducers,分别独立地操作 state tree 的不同部分,因为 reducer 只是函数,你可以控制它们被调用的顺序,传入附加数据,甚至编写可复用的 reducer 来处理一些通用任务,如分页器。

function visibilityFilter(state = 'SHOW_ALL', action) {
  switch (action.type) {
    case 'SET_VISIBILITY_FILTER':
      return action.filter
    default:
      return state
  }
}

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case 'ADD_TODO':
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case 'COMPLETE_TODO':
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return Object.assign({}, todo, {
            completed: true
          })
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

import { combineReducers, createStore } from 'redux'
let reducer = combineReducers({ visibilityFilter, todos })
let store = createStore(reducer)

Action

Action 是把数据从应用(译者注:这里之所以不叫 view 是因为这些数据有可能是服务器响应,用户输入或其它非 view 的数据 )传到 store 的有效载荷。它是 store 数据的唯一来源。一般来说你会通过 store.dispatch() 将 action 传到 store

// 传了一个type,text属性
{
  type: 'ADD_TODO',
  text: 'Build my first Redux app'
}

Action 本质上是 JavaScript 普通对象。我们约定,action 内必须使用一个字符串类型的 type 字段来表示将要执行的动作

当应用规模越来越大时,建议使用单独的模块或文件来存放 action。

import { ADD_TODO, REMOVE_TODO } from '../actionTypes'

除了 type 字段外,action 对象的结构完全由你自己决定

{
  type: TOGGLE_TODO,
  index: 5
}

我们应该尽量减少在 action 中传递的数据。比如上面的例子,props传递 index 就比把整个任务对象传过去要好。

Action 创建函数

Action 创建函数 就是生成 action 的方法。

在 Redux 中的 action 创建函数只是简单的返回一个 action:

function addTodo(text) {
  return {
    type: ADD_TODO,
    text
  }
}

不同的是,Redux 中只需把 action 创建函数的结果传给 dispatch() 方法即可发起一次 dispatch 过程

dispatch(addTodo(text))
dispatch(completeTodo(index))

store 里能直接通过 store.dispatch() 调用 dispatch() 方法,但是多数情况下你会使用 react-redux 提供的 connect() 帮助器来调用bindActionCreators() 可以自动把多个 action 创建函数 绑定到 dispatch() 方法上。

Reducer

Reducers 指定了应用状态的变化如何响应 actions 并发送到 store 的(Reducers 是执行者),记住 actions 只是描述了有事情发生了这一事实,并没有描述应用如何更新 state

设计 State 结构

处理 Reducer 关系时的注意事项

开发复杂的应用时,不可避免会有一些数据相互引用。建议你尽可能地把 state 范式化,不存在嵌套。把所有数据放到一个对象里,每个数据以 ID 为主键,不同实体或列表间通过 ID 相互引用数据。把应用的 state 想像成数据库。这种方法在 normalizr 文档里有详细阐述。例如,实际开发中,在 state 里同时存放 todosById: { id -> todo } 和 todos: array<id> 是比较好的方式,本文中为了保持示例简单没有这样处理。

Action 处理

现在我们已经确定了 state 对象的结构,就可以开始开发 reducer。reducer 就是一个纯函数,接收旧的 state 和 action,返回新的 state

(previousState, action) => newState

保持 reducer 纯净非常重要。永远不要在 reducer 里做这些操作:

  • 修改传入参数;
  • 执行有副作用的操作,如 API 请求和路由跳转;
  • 调用非纯函数,如 Date.now() 或 Math.random()

只要传入参数相同,返回计算得到的下一个 state 就一定相同。没有特殊情况、没有副作用,没有 API 请求、没有变量修改,单纯执行计算。

明白了这些之后,就可以开始编写 reducer,并让它来处理之前定义过的 action

import { VisibilityFilters } from './actions'

const initialState = {
  visibilityFilter: VisibilityFilters.SHOW_ALL,
  todos: []
};

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
       // 不要修改 state。 使用 Object.assign() 新建了一个副本。不能这样使用 Object.assign(state, { visibilityFilter: action.filter }),因为它会改变第一个参数的值。
       // 你必须把第一个参数设置为空对象。你也可以开启对ES7提案对象展开运算符的支持, 从而使用 { ...state, ...newState } 达到相同的目的。
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    // 在 default 情况下返回旧的 state。遇到未知的 action 时,一定要返回旧的 state
    default:
      return state
  }
}

处理多个 action

还有两个 action 需要处理。就像我们处理 SET_VISIBILITY_FILTER 一样,我们引入 ADD_TODO 和 TOGGLE_TODO 两个actions 并且扩展我们的 reducer 去处理 ADD_TODO.(swich语句里加两个case)

import {
  ADD_TODO,
  TOGGLE_TODO,
  SET_VISIBILITY_FILTER,
  VisibilityFilters
} from './actions'

...

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    // 新的 todos 对象就相当于旧的 todos 在末尾加上新建的 todo。而这个新的 todo 又是基于 action 中的数据创建的
    case ADD_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: [
          ...state.todos,
          {
            text: action.text,
            completed: false
          }
        ]
      })
    case TOGGLE_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: state.todos.map((todo, index) => {
          if (index === action.index) {
            return Object.assign({}, todo, {
              completed: !todo.completed
            })
          }
          return todo
        })
      })
    default:
      return state
  }
}

突变指直接修改引用所指向的值, 而引用本身保持不变。) 如果经常需要这类的操作,可以选择使用帮助类 React-addons-updateupdeep,或者使用原生支持深度更新的库 Immutable

拆分 Reducer

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return Object.assign({}, todo, {
            completed: !todo.completed
          })
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

function todoApp(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return Object.assign({}, state, {
        visibilityFilter: action.filter
      })
    case ADD_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: todos(state.todos, action)
      })
    case TOGGLE_TODO:
      return Object.assign({}, state, {
        todos: todos(state.todos, action)
      })
    default:
      return state
  }
}

注意 todos 依旧接收 state,但它变成了一个数组!现在 todoApp 只把需要更新的一部分 state 传给 todos 函数,todos 函数自己确定如何更新这部分数据。这就是所谓的 reducer 合成,它是开发 Redux 应用最基础的模式。

我们可以开发一个函数来做为主 reducer,它调用多个子 reducer 分别处理 state 中的一部分数据,然后再把这些数据合成一个大的单一对象。主 reducer 并不需要设置初始化时完整的 state。初始时,如果传入 undefined, 子 reducer 将负责返回它们的默认值。

function todos(state = [], action) {
  switch (action.type) {
    case ADD_TODO:
      return [
        ...state,
        {
          text: action.text,
          completed: false
        }
      ]
    case TOGGLE_TODO:
      return state.map((todo, index) => {
        if (index === action.index) {
          return Object.assign({}, todo, {
            completed: !todo.completed
          })
        }
        return todo
      })
    default:
      return state
  }
}

function visibilityFilter(state = SHOW_ALL, action) {
  switch (action.type) {
    case SET_VISIBILITY_FILTER:
      return action.filter
    default:
      return state
  }
}
// 拆成两个独立的reducer,visibilityFilter和todos
function todoApp(state = {}, action) {
  return {
    visibilityFilter: visibilityFilter(state.visibilityFilter, action),
    todos: todos(state.todos, action)
  }
}

combineReducers函数

Redux 提供了 combineReducers() 工具类来做上面 todoApp 做的事情

import { combineReducers } from 'redux'

const todoApp = combineReducers({
  visibilityFilter,
  todos
})

export default todoApp

你也可以给它们设置不同的 key,或者调用不同的函数。下面两种合成 reducer 方法完全等价:

const reducer = combineReducers({
  a: doSomethingWithA,
  b: processB,
  c: c
})

// 等同
function reducer(state = {}, action) {
  return {
    a: doSomethingWithA(state.a, action),
    b: processB(state.b, action),
    c: c(state.c, action)
  }
}

ES6 用户使用注意

combineReducers 接收一个对象,可以把所有顶级的 reducer 放到一个独立的文件中,通过 export暴露出每个 reducer 函数,然后使用 import * as reducers 得到一个以它们名字作为 key 的 object:

import { combineReducers } from 'redux'
import * as reducers from './reducers'

const todoApp = combineReducers(reducers)

由于 import * 还是比较新的语法,为了避免困惑,我们不会在本文档中使用它。但在一些社区示例中你可能会遇到它们。

Store

Store 有以下职责:

  • 维持应用的 state;
  • 提供 getState() 方法获取 state;
  • 提供 dispatch(action) 方法更新 state;
  • 通过 subscribe(listener) 注册监听器;
  • // 监听store,每当store变化打印store,返回一个销毁subscribe函数
    let unsubscribe = store.subscribe(() =>
      console.log(store.getState())
    );
    // 销毁监听
    unsubscribe();
  • 通过 subscribe(listener) 返回的函数注销监听器。

再次强调一下 Redux 应用只有一个单一的 store。当需要拆分数据处理逻辑时,你应该使用 reducer 组合而不是创建多个 store

createStore函数

createStore() 的第二个参数是可选的, 用于设置 state 初始状态。这对开发同构应用时非常有用,服务器端 redux 应用的 state 结构可以与客户端保持一致, 那么客户端可以将从网络接收到的服务端 state 直接用于本地数据初始化。

根据已有的 reducer 来创建 store 是非常容易的。在前一个章节中,我们使用 combineReducers() 将多个 reducer 合并成为一个。现在我们将其导入,并传递 createStore()

import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
let store = createStore(todoApp)

发起 Actions

现在我们已经创建好了 store ,让我们来验证一下!虽然还没有界面,我们已经可以测试数据处理逻辑了。

import {
  addTodo,
  toggleTodo,
  setVisibilityFilter,
  VisibilityFilters
} from './actions'

// 打印初始状态
console.log(store.getState())

// 每次 state 更新时,打印日志
// 注意 subscribe() 返回一个函数用来注销监听器
const unsubscribe = store.subscribe(() =>
  console.log(store.getState())
)

// 发起一系列 action
store.dispatch(addTodo('Learn about actions'))
store.dispatch(addTodo('Learn about reducers'))
store.dispatch(addTodo('Learn about store'))
store.dispatch(toggleTodo(0))
store.dispatch(toggleTodo(1))
store.dispatch(setVisibilityFilter(VisibilityFilters.SHOW_COMPLETED))

// 停止监听 state 更新
unsubscribe();

可以看到,在还没有开发界面的时候,我们就可以定义程序的行为。而且这时候已经可以写 reducer 和 action 创建函数的测试(componentDidMounted前)。不需要模拟任何东西,因为它们都是纯函数。只需调用一下,对返回值做断言,写测试就是这么简单。

源码

index.js

import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'

let store = createStore(todoApp)

数据流

  1. 调用 store.dispatch(action)

    Action 就是一个描述“发生了什么”的普通对象。比如:

     { type: 'LIKE_ARTICLE', articleId: 42 }
     { type: 'FETCH_USER_SUCCESS', response: { id: 3, name: 'Mary' } }
     { type: 'ADD_TODO', text: 'Read the Redux docs.' }
    

    可以把 action 理解成新闻的摘要。如 “玛丽喜欢42号文章。” 或者 “任务列表里添加了'学习 Redux 文档'”。

    你可以在任何地方调用 store.dispatch(action),包括组件中、XHR 回调中、甚至定时器中。

  2. Redux store 调用传入的 reducer 函数。

    Store 会把两个参数传入 reducer 当前的 state 树和 action(reducer回调用store)。例如,在这个 todo 应用中,根 reducer 可能接收这样的数据:

     // 当前应用的 state(todos 列表和选中的过滤器)
     let previousState = {
       visibleTodoFilter: 'SHOW_ALL',
       todos: [
         {
           text: 'Read the docs.',
           complete: false
         }
       ]
     }
    
     // 将要执行的 action(添加一个 todo)
     let action = {
       type: 'ADD_TODO',
       text: 'Understand the flow.'
     }
    
     // reducer 返回处理后的应用状态
     let nextState = todoApp(previousState, action)
    

    注意 reducer 是纯函数。它仅仅用于计算下一个 state。它应该是完全可预测的:多次传入相同的输入必须产生相同的输出。它不应做有副作用的操作,如 API 调用或路由跳转。这些应该在 dispatch action 前发生。

根 reducer 应该把多个子 reducer 输出合并成一个单一的 state 树。

根 reducer 的结构完全由你决定。Redux 原生提供combineReducers()辅助函数,来把根 reducer 拆分成多个函数,用于分别处理 state 树的一个分支。

下面演示 combineReducers() 如何使用。假如你有两个 reducer:一个是 todo 列表,另一个是当前选择的过滤器设置:

 function todos(state = [], action) {
   // 省略处理逻辑...
   return nextState
 }

 function visibleTodoFilter(state = 'SHOW_ALL', action) {
   // 省略处理逻辑...
   return nextState
 }

 let todoApp = combineReducers({
   todos,
   visibleTodoFilter
 })

Redux store 保存了根 reducer 返回的完整 state 树。

这个新的树就是应用的下一个 state!所有订阅 store.subscribe(listener) 的监听器都将被调用;监听器里可以调用 store.getState() 获得当前 state。

现在,可以应用新的 state 来更新 UI。如果你使用了 React Redux 这类的绑定库,这时就应该调用 component.setState(newState) 来更新。

搭配 React

api

介绍

现在来创建一些容器组件把这些展示组件和 Redux 关联起来。技术上讲,容器组件就是使用 store.subscribe() 从 Redux state 树中读取部分数据,并通过 props 来把这些数据提供给要渲染的组件。你可以手工来开发容器组件,但建议使用 React Redux 库的 connect() (根据配置信息,返回一个注入了 state 和 action creator 的 React 组件,将 state和action通过props注入组件中方法来生成,这个方法做了性能优化来避免很多不必要的重复渲染。(这样你就不必为了性能而手动实现 React 性能优化建议 中的 shouldComponentUpdate 方法。)

实现展示组件

它们只是普通的 React 组件

使用 connect() 前,需要先定义 mapStateToProps 这个函数来指定如何把当前 Redux store state 映射到展示组件的 props 中。例如,VisibleTodoList 需要计算传到 TodoList 中的 todos,所以定义了根据 state.visibilityFilter 来过滤 state.todos 的方法,并在 mapStateToProps 中使用。

const getVisibleTodos = (todos, filter) => {
  switch (filter) {
    // 返回一个新的store
    case 'SHOW_COMPLETED':
      return todos.filter(t => t.completed)
    case 'SHOW_ACTIVE':
      return todos.filter(t => !t.completed)
    case 'SHOW_ALL':
    default:
      return todos
  }
}

const mapStateToProps = state => {
  return {
    todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
  }
}

除了读取 state,容器组件还能分发 action。类似的方式,可以定义 mapDispatchToProps() 方法接收 dispatch() 方法并返回期望注入到展示组件的 props 中的回调方法。例如,我们希望 VisibleTodoList向 TodoList 组件中注入一个叫 onTodoClick 的 props ,还希望 onTodoClick 能分发 TOGGLE_TODO这个 action:

const mapDispatchToProps = dispatch => {
  return {
    onTodoClick: id => {
      dispatch(toggleTodo(id))
    }
  }
}

最后,使用 connect() 创建 VisibleTodoList,并传入这两个函数。

import { connect } from 'react-redux'

// 在TodoList组件中注入mapStateToProps和mapDispatchToProps生成VisibleTodoList 组件
const VisibleTodoList = connect(
  mapStateToProps,
  mapDispatchToProps
)(TodoList)

export default VisibleTodoList

传入 Store

所有容器组件都可以访问 Redux store,所以可以手动监听它。一种方式是把它以 props 的形式传入到所有容器组件中。但这太麻烦了,因为必须要用 store 把展示组件包裹一层,仅仅是因为恰好在组件树中渲染了一个容器组件。

建议的方式是使用指定的 React Redux 组件 <Provider> 来 魔法般的 让所有容器组件都可以访问 store,而不必显式地传递它。只需要在渲染根组件时使用即可。

index.js

import React from 'react'
import { render } from 'react-dom'
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'

let store = createStore(todoApp)

render(
  <Provider store={store}>
    <App />
  </Provider>,
  document.getElementById('root')
)

实例:计数器


const Counter = ({ value, onIncrement, onDecrement }) => (
  <div>
  <h1>{value}</h1>
  <button onClick={onIncrement}>+</button>
  <button onClick={onDecrement}>-</button>
  </div>
);

const reducer = (state = 0, action) => {
  switch (action.type) {
    case 'INCREMENT': return state + 1;
    case 'DECREMENT': return state - 1;
    default: return state;
  }
};

const store = createStore(reducer);

const render = () => {
  ReactDOM.render(
    <Counter
      value={store.getState()}
      onIncrement={() => store.dispatch({type: 'INCREMENT'})}
      onDecrement={() => store.dispatch({type: 'DECREMENT'})}
    />,
    document.getElementById('root')
  );
};

render();
store.subscribe(render);

异步action

定义多个action,根据一个异步函数,dispath响应的action

actions.js

import fetch from 'cross-fetch'

export const REQUEST_POSTS = 'REQUEST_POSTS'
function requestPosts(subreddit) {
  return {
    type: REQUEST_POSTS,
    subreddit
  }
}

export const RECEIVE_POSTS = 'RECEIVE_POSTS'
function receivePosts(subreddit, json) {
  return {
    type: RECEIVE_POSTS,
    subreddit,
    posts: json.data.children.map(child => child.data),
    receivedAt: Date.now()
  }
}

 export const INVALIDATE_SUBREDDIT = ‘INVALIDATE_SUBREDDIT’
 export function invalidateSubreddit(subreddit) {
   return {
     type: INVALIDATE_SUBREDDIT,
     subreddit
   }
 }

// 来看一下我们写的第一个 thunk action 创建函数!
// 虽然内部操作不同,你可以像其它 action 创建函数 一样使用它:
// store.dispatch(fetchPosts('reactjs'))

export function fetchPosts(subreddit) {

  // Thunk middleware 知道如何处理函数。
  // 这里把 dispatch 方法通过参数的形式传给函数,
  // 以此来让它自己也能 dispatch action。

  return function (dispatch) {

    // 首次 dispatch:更新应用的 state 来通知
    // API 请求发起了。

    dispatch(requestPosts(subreddit))

    // thunk middleware 调用的函数可以有返回值,
    // 它会被当作 dispatch 方法的返回值传递。

    // 这个案例中,我们返回一个等待处理的 promise。
    // 这并不是 redux middleware 所必须的,但这对于我们而言很方便。

    return fetch(`http://www.subreddit.com/r/${subreddit}.json`)
      .then(
        response => response.json(),
        // 不要使用 catch,因为会捕获
        // 在 dispatch 和渲染中出现的任何错误,
        // 导致 'Unexpected batch number' 错误。
        // https://github.com/facebook/react/issues/6895
         error => console.log('An error occurred.', error)
      )
      .then(json =>
        // 可以多次 dispatch!
        // 这里,使用 API 请求结果来更新应用的 state。

        dispatch(receivePosts(subreddit, json))
      )
  }
}

问题集锦:

redux的store存储在哪里?

redux通过context的provide向子组件传递store,存在store变量中

redux优缺点

优点:

  1. Redux 使状态可预测,按规定方法请求和变更

  2. 支持服务端渲染(跟虚拟dom一样纯函数,可以跨平台)

  3. 易于测试和维护

  4. 状态持久化,状态存储在 redux-store 中单页面下跳转不会消失,刷新页面会消失

缺点:

  1.  默认只支持同步处理,连作者创造的redux-thunk都是独立于redux之外的一个包,当然,这样是让使用者自行选择异步处理方法,但是选择太多,又没有各项都见长的解法,所以使用者也抱怨很多;
  2. 麻烦必须按照规定的方法去获取更改数据
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