mmo阵营问题浅析

1.问题

怪物BOSS无法被攻击

2.原因

部分玩法会设置不同阵营,阵营不同即可互相攻击,进入副本没有进程间的跳转,导致阵营的重置没有处理,之前出现过类似的问题,只在BaseRoom类中处理,部分玩法直接继承的MapBase,导致这部分玩法的阵营没有重置出现异常(怪物默认阵营为2)

3.解决方案

在MapBase基类中leave方法重置玩家阵营

4.测试点

后续新增副本、玩法,考虑阵营销毁测试点

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