java笔记2:基础类

Runtime类

Runtime代表java运行时的环境,每一个java程序都有一个Runtime的实例,应用程序通过该对象与其运行时的环境相连。应用程序不能创建自己的Runtime实例,但可以通过getRuntime();方法获取与之相关联的Runtime对象。

比如说Runtime类可以访问 JVM 的信息,如处理器数量、内存信息等。

常用类:Object类

Object是所有类、数组、枚举类的父类。

有如下常用方法:

  • boolean equals(Object obj); :指定对象与调用该方法对象是否相等,这里的相等其实是访问内存值,判断的是两个对象是否为同一个对象。
  • #protected void finalize(); :垃圾回收器调用此方法来回收垃圾# (不懂)
  • Class<?> getClass(); :返回该对象的运行时类
  • hashCode(); :返回该对象的hashcode值,上面也讲过,Object类提供的方法时按照对象的地址来算,但是很多类重写了此方法,是按照属性等来算。在此情况下,可以调用System类提供的identityHashCode(Object);方法来算对应的地址哈希值。
  • String toString(); :Object类提供的方法时类名+哈希值,很多类重写了该方法。

线程相关方法

wait();

notify();

notifyAll();

String、StringBuffer、StringBuilder类

String类一旦创建,对象中字符不可变,直至销毁

StringBuffer是可以改变的,提供了一些常用方法:

  • append() :将各种类型的数据加到字符串末尾
  • insert() :在指定偏移量处插入字符
  • reverse() :倒叙输出
  • setCharAt() :替换指定位置字符
  • setLength() : 改变字符串长度,多的会被截掉
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