Java多线程学习

1,多线程与进程介绍

应用程序可以比作进程,这个进程在内存中在存在自己的一块独立的空间。而进程就是此应用程序的一个分支,比如酷狗音乐是一个应用程序,而你听歌是一个线程,你搜歌又是另一个线程。

多线程增强了CPU的使用效率,如果没有多线程,CPU只能在听歌的时候只能用来听歌,听完歌才能再搜歌。如果在执行期间有线程阻塞,其他线程也得不到执行,只能等待执行完毕,这样就降低了CPU的使用效率。CPU在每一个线程间跳跃执行,而不是一块执行每一个线程,这种执行能力是CPU占有的。

2,如何创建一个线程

使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。在使用Runnable接口时需要建立一个Thread实例。因此,无论是通过Thread类还是Runnable接口建立线程,都必须建立Thread类或它的子类的实例。

例1

继承Thread类创建线程

public class Test {
     public static void main(String[] args){
         Demo d = new Demo();
         d.start();//此处调用start()方法而不是run()方法
         for(int i=0;i<100;i++){
              System.out.println(“main方法执行”+i);
         }

     }
 }
 class Demo extends Thread{
     public void run(){
         for(int i=0;i<100;i++){
             System.out.println(“Demo线程执行”+i);
         }
     }
 }

 

例2实现runnable接口创建线程

 

public class Test {
    public static void main(String[] args){
        Demo d =new Demo();
        Thread t = new Thread(d);
        t.start();
        for(int x=0;x<60;x++){
            System.out.println(“main方法执行”+x);
        }
    }
}
class Demo implements Runnable{
    public void run(){
        for(int x=0;x<60;x++){
            System.out.println(“Demo线程执行”+x);
        }
    }
}

这两种实现方式的区别并不大。继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承别的类了。 而使用是想Runnable接口的方式就不存在这个问题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多的采用这种方式。 

3,线程的优先级问题

java中每个线程都有一个优先级,默认情况下,线程继承其父线程的优先级。我们用setPriority(int newpPriority)方法设置任何一个线程优先级,其中newPriority1-10之间(包括110);一般java规定用MI N_PRIORITY=1,NORM_PRIORITY=5,MAX_PRIORITY=10这三个优先级。因为其他优先级差别较小,设置了也区别不大。

4,线程的生命周期

线程的状态转换是线程控制的基础。线程状态总的可分为五大状态:分别是初始化状态、消亡、可运行、运行、等待/阻塞。用一个图来描述如下:

 

 

初始化:线程对象已经被创建,但是还没有被启动时的状态。这段时间就是在我们调用new命令之后,调用start()方法之前。

可运行:在我们调用了线程的start()方法之后线程所处的状态。处于RUNNABLE状态的线程在JAVA虚拟机(JVM)上是运行着的,但是它可能还正在等待操作系统分配给它相应的运行资源以得以运行。 

运行:系统正在执行此线程

等待/阻塞:此时线程具备了运行的资格,但是没有执行的权利在线程池里等待cup的调用

消亡:线程完成执行后的状态。或者调用了stop()方法后的死亡状态。处于此状态的线程不能再调用start()否则抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常

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