游戏开发
文章平均质量分 61
justdo2008
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
深入浅出node.js游戏服务器开发1——基础架构与框架介绍
本文转自InfoQ,点击访问原文转载 2017-04-25 16:43:29 · 5122 阅读 · 0 评论 -
Node.js之网游服务器实践
随着Node.js的不断发展与壮大,应用范围也越来越广泛,从传统的企业应用,到互联网使用,再到云计算的发展,它的身影也是随处可见。当然,它的受欢迎程度能在短时间内得到这么快的发展,除却与其本身的事件模型及V8的性能优化等一系列特性有关之外,还和国内外很多互联网公司的攻城师的大量应用和参与到开源项目中有密切关系,如网易的游戏开发,淘宝的数据之美等等。随着HTML5应用和移动互联网平台的指数增长,越来转载 2017-04-25 16:27:51 · 4213 阅读 · 1 评论 -
Protocol Buffers 在游戏中的应用
转自:http://disksing.com/pb-on-gamedev 提要 Protocol Buffers(后简称pb)是google提供的一种结构化数据格式。类似于xml或JSON,有独立于语言和平台的特点,常常用来做通信协 议。与xml或JSON相比,pb还有格式更紧凑的优势,并且序列化/反序列效率更高,更容易做协议版本兼容,所以在网络游戏中应用特别广泛,基转载 2017-10-05 21:53:25 · 712 阅读 · 0 评论 -
游戏测试技术专场答疑(腾讯互娱WeTest测试专家)
1、请简述下渗透测试的学习路线 答: 渗透测试就是给你一个黑盒的产品,你在没有产品相关的内部资料的(如产品源代码、配置档、产品协议内容等)的条件下,完全模拟外网黑客去从零开始研究产品实现,在对产品实现有一定了解程度的基础上找出产品的安全漏洞。 这个也没有标准的学习路线,我觉得第一要有对各个平台如Java虚拟机、游戏引擎、二进制等有逆向能力,其次是漏洞分析能力,需要你对软件的实现和架构原创 2017-12-06 19:43:11 · 2276 阅读 · 0 评论