😄概念(定义)功能和目标
操作系统是指控制和管理整个计算机系统的硬件和软件资源,并合理地组织调度计算机的工作和资源的分配;以提供给用户和其他软件方便的接口和环境;它是计算机系统中最基本的系统软件。
- 操作系统是系统资源的管理者
- 向上层提供方便易用的服务
- 是最接近硬件的一层软件
😊四个特征
- 异步是指,在多道程序环境下,允许多个程序并发执行,但由于资源有限,进程的执行不是一贯到底的而是走走停停,以不可预知的速度向前推进,这就是进程的异步性。
- 如果失去了并发性,即系统只能串行地运行各个程序,那么每个程序的执行会一贯到底。只有系统拥有并发性,才有可能导致异步性。
🙈发展与分类
分时操作系统主要缺点:不能优先处理一些紧急任务。操作系统对各个用户/作业都是完全公平的,循环地为每个用户/作业服务一个时间片,不区分任务的紧急性。
💂运行机制
- cpu中有一个寄存器叫程序状态字寄存器(psw),其中有个二进制位,1表示“内核态”,0表示“用户态”
- 内核态=核心态=管态
- 用户态=目态
- 我们普通程序员写的程序就是“应用程序”
- 微软、苹果有一帮人负责实现操作系统,他们写的是“内核程序”由很多内核程序组成了“操作系统内核”,或简称“内核(Kernel)”,内核是操作系统最重要最核心的部分,也是最接近硬件的部分
👄中断与异常
没有中断机制,就不可能实现操作系统,不可能实现程序并发
👅系统调用
- 操作系统作为用户和计算机硬件之间的接口,需要向上提供一些简单易用的服务。主要包括命令接口和程序接口。其中,程序接口由一组系统调用组成。
- “系统调用”是操作系统提供给应用程序(程序员/编程人员)使用的接口,可以理解为一种可供应用程序调用的特殊函数,应用程序可以通过系统调用来请求获得操作系统内核的服务。
应用程序通过系统调用请求操作系统的服务。
而系统中的各种共享资源都由操作系统内核统一掌管,因此凡是与共享资源有关的操作(如存储分配、I/O操作、文件管理等),都必须通过系统调用的方式向操作系统内核提出服务请求,由操作系统内核代为完成。这样可以保证系统的稳定性和安全性,防止用户进行非法操作。
❄️体系结构
- 原语是一种特殊的程序,具有原子性。也就是说,这段程序的运行必须一气呵成,不可被“中断”
- 变态(用户态和内核态的转换)的过程是有成本的,要消耗不少时间,频繁地变态会降低系统性能
不虚拟、不抽象的硬件资源是指外核分配连续的地址空间,从而有效应对用户频繁调用的操作