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he-honghua的专栏

恭喜你家发大水,水面钞票一大堆

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转载 c++文件读写

<br />要写一些简单的日志到文本文件中,参考了以下两篇文章:<br />ifstream 和 ofstream( 引用)<br />C++标准库 之 iostream库的学习笔记(二)fstream库以及ofstream类的使用<br /><br /><br />ofstream是从内存到硬盘,ifstream是从硬盘到内存,其实所谓的流缓冲就是内存空间; <br />在C++中,有一个stream这个类,所有的I/O都以这个“流”类为基础的,包括我们要认识的文件I/O,stream这个类有两个重要的运

2010-06-23 17:33:00 920

3D游戏引擎中的室外大场景渲染技术研究与实现.pdf

3D游戏特别是网络在线游戏中,室外大场景渲染是一块非常重要的内容,它也是3D图形引擎的核心。它是图形学和图像处理理论最直接的应用,其涉及的技术还可以应用于其它领域,比如虚拟现实、3D GIS、数据可视化等,其重要性不容置疑。随着硬件的不断发展,行业对渲染场景的规模和真实感提出了更高的要求。这是篇很不错的博士论文,分享

2009-11-20

空空如也

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