- 博客(1)
- 资源 (2)
- 收藏
- 关注
原创 std vector与std list的效率比较
一直想知道std中vector和list的效率哪个高些。于是做了一个简单的测试,对std vector和list的push_back与遍历操作的效率进行比较。结果如下:1. push_back操作:连续push_back操作100000个元素,然后clear()。一直重复10000次。vector耗时13s, list耗时118s2. 遍历操作:采用迭代器对
2013-01-22 14:41:27 6359 3
3D游戏引擎中的室外大场景渲染技术研究与实现.pdf
3D游戏特别是网络在线游戏中,室外大场景渲染是一块非常重要的内容,它也是3D图形引擎的核心。它是图形学和图像处理理论最直接的应用,其涉及的技术还可以应用于其它领域,比如虚拟现实、3D GIS、数据可视化等,其重要性不容置疑。随着硬件的不断发展,行业对渲染场景的规模和真实感提出了更高的要求。这是篇很不错的博士论文,分享
2009-11-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人