这篇文章讲得很好
https://tech.meituan.com/2020/04/02/java-pooling-pratice-in-meituan.html
这篇有拒绝策略的演示
https://blog.csdn.net/w605283073/article/details/89930154
任务调度
首先,所有任务的调度都是由execute方法完成的,这部分完成的工作是:检查现在线程池的运行状态、运行线程数、运行策略,决定接下来执行的流程,是直接申请线程执行,或是缓冲到队列中执行,亦或是直接拒绝该任务。其执行过程如下:
- 首先检测线程池运行状态,如果不是RUNNING,则直接拒绝,线程池要保证在RUNNING的状态下执行任务。
- 如果workerCount < corePoolSize,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务。
- 如果workerCount >= corePoolSize,且线程池内的阻塞队列未满,则将任务添加到该阻塞队列中。
- 如果workerCount >= corePoolSize && workerCount < maximumPoolSize,且线程池内的阻塞队列已满,则创建并启动一个线程来执行新提交的任务。
- 如果workerCount >= maximumPoolSize,并且线程池内的阻塞队列已满, 则根据拒绝策略来处理该任务, 默认的处理方式是直接抛异常。
拒绝策略
如何保障所有任务都执行完
- 有时候我们不在乎是否堵塞,而是要求所有任务都被执行完。
- 对于有 maxPoolSize 的线程池,可以通过设置 policy 为 CallerRunsPolicy 来阻塞主线程,直到所有提交的任务都执行完毕。
- 也可以调用 Executors.newCachedThreadPool() 创建线程池,当然这个适合于大多数时候你提交的任务数并不多的情况。
// 这是/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_151.jdk/Contents/Home/src.zip!/java/util/concurrent/Executors.java 中的实现
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}